Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Dev_UnrealEngine ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 22.425 | 0 | 65 | 225 | ||||
| Cấp | 7,82 | — | 8,31 | 8,42 | ||||
| Chiến thắng | 11.468 | 51,14% | 0 | — | 38 | 58,46% | 123 | 54,67% |
| Thua | 10.573 | 47,15% | 0 | — | 25 | 38,46% | 100 | 44,44% |
| Trận hòa | 384 | 1,71% | 0 | — | 2 | 3,08% | 2 | 0,89% |
| Số trận sống sót | 6.007 | 26,79% | 0 | — | 23 | 35,38% | 58 | 25,78% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 17.468 | 0,78 | 0 | — | 53 | 0,82 | 157 | 0,70 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 1,06 | — | 1,26 | 0,94 | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 21.571 | 0,96 | 0 | — | 73 | 1,12 | 228 | 1,01 |
| Thiệt hại | 1.189,49 | — | 1.668,17 | 1.441,01 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 47,97 | — | 28,84 | 36,72 | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 308,61 | — | 399,00 | 334,69 | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 356,59 | — | 427,84 | 371,41 | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.546,08 | — | 2.067,64 | 1.801,50 | ||||
| Chiếm căn cứ | 6.754 | 0,30 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Phòng thủ căn cứ | 5.252 | 0,23 | 0 | — | 0 | 0,00 | 36 | 0,16 |
| Kinh nghiệm | 695,76 | — | 704,05 | 673,72 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 65,28% | — | 67,77% | 66,08% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 6.516 | 0 | +11 | +15 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 5.863 | 0 | +3 | -5 | ||||
| WN7 | 1.045,84 | — | 1.281,70 | 1.089,00 | ||||
| WN8 | 1.394,36 | — | 1.736,07 | 1.438,58 | ||||
| WNX | 1.340,59 | — | 1.738,33 | 1.382,07 | ||||
Tiến trình của Dev_UnrealEngine
Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Dev_UnrealEngine
🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- STG GuardCấp VIII· 960 Số trận1.629,02−13,45 nếu bị loại bỏ
- Char Futur 4Cấp IX· 402 Số trận1.695,53−8,29 nếu bị loại bỏ
- Kampfpanzer 50 tCấp IX· 355 Số trận1.661,60−7,07 nếu bị loại bỏ
- Object 252UCấp VIII· 486 Số trận1.586,52−5,54 nếu bị loại bỏ
- T26E5 PatriotCấp VIII· 677 Số trận1.390,45−3,98 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- LTTBCấp VIII· 204 Số trận751,52+4,62 nếu bị loại bỏ
- M53/M55Cấp IX· 118 Số trận706,32+3,56 nếu bị loại bỏ
- T-103Cấp VIII· 476 Số trận1.167,05+3,07 nếu bị loại bỏ
- CS-53Cấp VIII· 151 Số trận925,76+2,88 nếu bị loại bỏ
- Centurion Mk. ICấp VIII· 140 Số trận923,34+2,74 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của Dev_UnrealEngine
Dấu ấn thành thạo197913742
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
42 trong số 285 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 15% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của Dev_UnrealEngine
7 Các Clan · 1y 11mo trong Các Clan
