Dancerman

Tham gia thg 7 2011Trận đấu cuối Đã cập nhật
hu
[GYO] Gyilkos Osztag
Tân binh · tham gia ngày 19 thg 2 2026
GYO emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Dancerman ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận8.021000
Cấp6,74
Chiến thắng3.85948,11%000
Thua4.04950,48%000
Trận hòa1131,41%000
Số trận sống sót1.83422,86%000
Xe tăng bị tiêu diệt4.7130,59000
Tỷ lệ Phá hủy0,76
Xe tăng bị phát hiện6.4870,81000
Thiệt hại740,14
Thiệt hại từ gọng kìm21,21
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện190,97
Thiệt hại từ hỗ trợ212,18
Thiệt hại tổng hợp952,31
Chiếm căn cứ6.4240,80000
Phòng thủ căn cứ2.5270,32000
Kinh nghiệm506,44
Tỉ lệ trúng đích57,24%
Chỉ số Cá nhân4.586000
Chỉ số đánh giá World of Tanks4.586000
WN7794,71
WN8918,89
WNX772,58

Tiến trình của Dancerman

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Dancerman

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Type 4 Heavy
    Cấp IX· 109 Số trận
    1.391,23−11,87 nếu bị loại bỏ
  • Strv 103-0
    Cấp IX· 109 Số trận
    1.334,10−10,62 nếu bị loại bỏ
  • Ares 85
    Cấp IX· 108 Số trận
    1.349,78−9,61 nếu bị loại bỏ
  • CS-59
    Cấp IX· 86 Số trận
    1.323,07−8,04 nếu bị loại bỏ
  • E 75
    Cấp IX· 140 Số trận
    1.066,37−7,12 nếu bị loại bỏ
Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • VK 36.01 (H)
    Cấp VI· 314 Số trận
    269,12+16,49 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Cấp V· 184 Số trận
    113,07+12,83 nếu bị loại bỏ
  • Tiger I
    Cấp VII· 190 Số trận
    378,09+12,37 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Cấp IV· 87 Số trận
    27,73+8,38 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. III Ausf. E
    Cấp III· 86 Số trận
    53,24+5,98 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của Dancerman

Dấu ấn thành thạo28Hạng 3350Hạng 2238Hạng 118Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X1652
IX411
VIII76883
VII1972
VI461041
V56551
IV6161
III8221
II91
I3

8 trong số 167 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 5% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của Dancerman

6 Các Clan · 1y 5mo trong Các Clan

thg 7 2011201420162018202020222024hôm nay
[GYO]GYO emblemGyilkos Osztaghiện tại7 months
[VDKHU]VDKHU emblemVadkanokHU17 thg 2 20263 months
[1CSK]1CSK emblem1.Československý klan9 thg 11 20251 month
[584]584 emblemBajnokok [HUN]5 thg 10 20257 days
[MATOK]MATOK emblemMagyar Tank Orultek Klubja26 thg 9 20255 months
[H_T66]H_T66 emblemHupikék Törpikék24 thg 4 20254 months