DI4CON

Tham gia thg 5 2018Trận đấu cuối Đã cập nhật
bekkru

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của DI4CON ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận1.743007
Cấp8,14——10,00
Chiến thắng66037,87%0—0—457,14%
Thua1.05860,70%0—0—342,86%
Trận hòa251,43%0—0—00,00%
Số trận sống sót38121,86%0—0—228,57%
Xe tăng bị tiêu diệt7700,440—0—71,00
Tỷ lệ Phá hủy0,57——1,40
Xe tăng bị phát hiện1.0750,620—0—40,57
Thiệt hại941,37——975,00
Thiệt hại từ gọng kìm38,65——0,00
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện163,87——396,43
Thiệt hại từ hỗ trợ202,52——396,43
Thiệt hại tổng hợp1.143,89——1.371,43
Chiếm căn cứ2.8051,610—0—00,00
Phòng thủ căn cứ3610,210—0—00,00
Kinh nghiệm559,23——529,86
Tỉ lệ trúng đích67,13%——70,00%
Chỉ số Cá nhân3.77400+6
Xếp hạng World of Tanks3.04800-2
WN7525,00——926,58
WN8682,18——637,54
WNX620,87——579,16

Tiến trình của DI4CON

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của DI4CON

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp X· 272 Số trận
    1.008,32−86,74 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 77 Số trận
    880,26−10,71 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 47 Số trận
    836,14−5,95 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 57 Số trận
    724,19−3,54 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IX· 126 Số trận
    655,13−3,35 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp VIII· 118 Số trận
    369,52+18,30 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 53 Số trận
    290,52+15,24 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 80 Số trận
    356,15+12,19 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 37 Số trận
    119,50+9,44 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IX· 71 Số trận
    402,58+9,14 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của DI4CON

Dấu ấn thành thạo17Hạng 3316Hạng 223Hạng 111Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X—2—2—
IX——21—
VIII—26—1
VII214——
VI151——
V221——
IV2—1——
III32———
II12———
I511——

1 trong số 53 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 2% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của DI4CON

1 Các Clan · 0 days trong Các Clan

thg 5 201820192020202120222023202420252026hôm nay
[VVVZ]VVVZ emblemAFK-21 thg 3 20268 minutes