Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của DAYTI ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 9.574 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 8,13 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 4.676 | 48,84% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 4.708 | 49,17% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 190 | 1,98% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 2.014 | 21,04% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 5.647 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,75 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 10.492 | 1,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 1.127,52 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 49,22 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 317,87 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 367,09 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.494,61 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 4.345 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 1.922 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 596,16 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 67,18% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 5.527 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Xếp hạng World of Tanks | 5.189 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 880,71 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.126,02 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.002,73 | — | — | — | ||||
Tiến trình của DAYTI
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của DAYTI
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Cấp VIII· 1.226 Số trận1.199,10−29,30 nếu bị loại bỏ
- Cấp VIII· 854 Số trận1.115,06−10,19 nếu bị loại bỏ
- Cấp IX· 299 Số trận1.295,66−10,03 nếu bị loại bỏ
- Cấp IX· 289 Số trận1.170,52−5,82 nếu bị loại bỏ
- Cấp VIII· 121 Số trận1.469,79−5,34 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Cấp IX· 303 Số trận574,15+16,67 nếu bị loại bỏ
- Cấp VIII· 259 Số trận510,25+13,92 nếu bị loại bỏ
- Cấp VIII· 170 Số trận409,04+9,12 nếu bị loại bỏ
- Cấp X· 184 Số trận643,20+8,91 nếu bị loại bỏ
- Cấp VII· 197 Số trận644,32+6,99 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của DAYTI
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
15 trong số 50 xe tăng có một dấu, chiếm 30% nhà chứa xe.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
10 trong số 50 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 20% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp V· 102 Số trận918nòng pháo có không có
- Cấp VII· 41 Số trận1.338nòng pháo có không có
- Cấp VI· 56 Số trận1.237nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 45 Số trận1.322nòng pháo có không có
- Cấp X· 63 Số trận2.354nòng pháo có không có
- Cấp VII· 64 Số trận1.122nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của DAYTI
2 Các Clan · 3y 5mo trong Các Clan
