CubCop

Tham gia thg 5 2022Trận đấu cuối Đã cập nhật
deen
[ERDE] SaveTheWorld
Binh nhì · tham gia ngày 5 thg 6 2022
ERDE emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của CubCop ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận848000
Cấp5,22———
Chiến thắng38845,75%0—0—0—
Thua44152,00%0—0—0—
Trận hòa192,24%0—0—0—
Số trận sống sót19022,41%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt3780,450—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,57———
Xe tăng bị phát hiện5970,700—0—0—
Thiệt hại389,25———
Thiệt hại từ gọng kìm20,17———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện81,73———
Thiệt hại từ hỗ trợ101,90———
Thiệt hại tổng hợp491,15———
Chiếm căn cứ1.3881,640—0—0—
Phòng thủ căn cứ1510,180—0—0—
Kinh nghiệm350,01———
Tỉ lệ trúng đích47,92%———
Chỉ số Cá nhân2.521000
Chỉ số đánh giá World of Tanks3.423000
WN7551,14———
WN8574,92———
WNX428,44———

Tiến trình của CubCop

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của CubCop

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • G.W. Panther
    Cấp VII· 112 Số trận
    517,10−23,95 nếu bị loại bỏ
  • Matilda
    Cấp IV· 34 Số trận
    992,04−18,59 nếu bị loại bỏ
  • Hummel
    Cấp VI· 60 Số trận
    625,26−17,47 nếu bị loại bỏ
  • Cavalier
    Cấp V· 34 Số trận
    858,80−14,03 nếu bị loại bỏ
  • Type 1 Chi-He
    Cấp IV· 31 Số trận
    920,22−13,47 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • KV-2
    Cấp VI· 77 Số trận
    90,84+49,01 nếu bị loại bỏ
  • Cromwell
    Cấp VI· 49 Số trận
    43,47+35,24 nếu bị loại bỏ
  • Type 4 Chi-To
    Cấp VI· 38 Số trận
    141,44+17,16 nếu bị loại bỏ
  • StuG III Ausf. B
    Cấp IV· 39 Số trận
    164,51+13,73 nếu bị loại bỏ
  • G.W. Tiger (P)
    Cấp VIII· 35 Số trận
    312,37+7,92 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của CubCop

Dấu ấn thành thạo13Hạng 3310Hạng 226Hạng 113Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
VIII—1———
VII———1—
VI115——
V—1111
IV—4112
III12—2—
II—31——
I3121—

3 trong số 37 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 8% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của CubCop

1 Các Clan · 4y trong Các Clan

thg 5 20222023202420252026hôm nay
[ERDE]ERDE emblemSaveTheWorldhiện tại4 years