Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Codelab ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 8.935 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 8,20 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 4.221 | 47,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 4.623 | 51,74% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 91 | 1,02% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 1.323 | 14,81% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 5.820 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,76 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 10.760 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 900,34 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 24,74 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 289,12 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 313,85 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.214,19 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 8.137 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 2.041 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 584,82 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 69,28% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 4.599 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 3.232 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 809,70 | — | — | — | ||||
| WN8 | 855,11 | — | — | — | ||||
| WNX | 764,98 | — | — | — | ||||
Tiến trình của Codelab
Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Codelab
🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- AS-XX 40 tCấp XI· 425 Số trận922,43−13,70 nếu bị loại bỏ
- Jagdpanzer E 90Cấp IX· 473 Số trận974,21−13,14 nếu bị loại bỏ
- BZT-70Cấp X· 139 Số trận1.230,50−9,55 nếu bị loại bỏ
- KR-1Cấp XI· 193 Số trận1.014,31−7,90 nếu bị loại bỏ
- E 100Cấp X· 193 Số trận953,05−5,35 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Panther mit 8,8 cm L/71Cấp VIII· 275 Số trận363,38+12,26 nếu bị loại bỏ
- Vz. 68 SquallCấp VIII· 199 Số trận448,04+5,58 nếu bị loại bỏ
- Projet LouisCấp IX· 462 Số trận670,72+4,14 nếu bị loại bỏ
- Bat.-Châtillon 12 tCấp VIII· 133 Số trận424,90+4,14 nếu bị loại bỏ
- CromwellCấp VI· 115 Số trận403,87+2,69 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của Codelab
Dấu ấn thành thạo35462710
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
10 trong số 139 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 7% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của Codelab
7 Các Clan · 7y trong Các Clan
thg 5 2012201420152016201720182019202020212022202320242025hôm nay