Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Code_Killer ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 70.219 | 30 | 228 | 995 | ||||
| Cấp | 8,65 | 10,23 | 9,65 | 9,35 | ||||
| Chiến thắng | 35.016 | 49,87% | 12 | 40,00% | 109 | 47,81% | 493 | 49,55% |
| Thua | 33.957 | 48,36% | 17 | 56,67% | 116 | 50,88% | 489 | 49,15% |
| Trận hòa | 1.246 | 1,77% | 1 | 3,33% | 3 | 1,32% | 13 | 1,31% |
| Số trận sống sót | 22.596 | 32,18% | 10 | 33,33% | 79 | 34,65% | 351 | 35,28% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 53.055 | 0,76 | 14 | 0,47 | 133 | 0,58 | 687 | 0,69 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 1,11 | 0,70 | 0,89 | 1,07 | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 94.032 | 1,34 | 50 | 1,67 | 313 | 1,37 | 1.348 | 1,35 |
| Thiệt hại | 1.281,31 | 1.450,23 | 1.292,32 | 1.369,13 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 53,86 | 63,33 | 60,80 | 50,26 | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 566,97 | 763,40 | 728,41 | 752,41 | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 620,83 | 826,73 | 789,21 | 802,66 | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 1.902,14 | 2.276,97 | 2.081,53 | 2.174,98 | ||||
| Chiếm căn cứ | 144.826 | 2,06 | 6 | 0,20 | 135 | 0,59 | 731 | 0,73 |
| Phòng thủ căn cứ | 14.544 | 0,21 | 0 | 0,00 | 1 | 0,00 | 241 | 0,24 |
| Kinh nghiệm | 726,45 | 670,70 | 716,25 | 760,60 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 62,52% | 49,55% | 52,57% | 55,61% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 7.210 | -1 | 0 | +9 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 5.622 | 0 | -3 | -3 | ||||
| WN7 | 1.011,48 | 660,20 | 799,27 | 945,15 | ||||
| WN8 | 1.333,39 | 1.035,58 | 1.056,76 | 1.268,55 | ||||
| WNX | 1.391,20 | 1.125,58 | 1.110,40 | 1.341,95 | ||||
Tiến trình của Code_Killer
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Code_Killer
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- ELC EVEN 90Cấp VIII· 4.008 Số trận1.660,64−13,18 nếu bị loại bỏ
- Progetto M35 mod. 46Cấp VIII· 3.505 Số trận1.634,62−12,83 nếu bị loại bỏ
- ManticoreCấp X· 3.722 Số trận1.572,70−10,40 nếu bị loại bỏ
- Type 64Cấp VI· 1.181 Số trận1.915,27−5,53 nếu bị loại bỏ
- Rheinmetall SkorpionCấp VIII· 2.695 Số trận1.518,54−4,59 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- T-100 LTCấp X· 2.080 Số trận1.188,69+7,54 nếu bị loại bỏ
- T92Cấp VIII· 1.387 Số trận1.058,37+4,67 nếu bị loại bỏ
- ShPTK-TVP 100Cấp VIII· 1.380 Số trận1.180,50+3,51 nếu bị loại bỏ
- Leopard 1Cấp X· 2.362 Số trận1.306,31+2,58 nếu bị loại bỏ
- STB-1Cấp X· 317 Số trận1.005,63+2,14 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của Code_Killer
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
Đã đọc các dấu cho 368 trong số 369 xe tăng. Phần còn lại sẽ được điền khi tài khoản được làm mới.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
72 trong số 369 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 20% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp VI· 36 Số trận1.326nòng pháo có không có
- Cấp V· 27 Số trận1.082nòng pháo có không có
- Cấp VI· 26 Số trận1.346nòng pháo có không có
- Cấp VI· 42 Số trận1.457nòng pháo có không có
- Cấp VI· 31 Số trận1.189nòng pháo có không có
- Cấp VII· 32 Số trận1.482nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của Code_Killer
19 Các Clan · 6y trong Các Clan
