Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Code_GoodNight ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 596 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 3,26 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 294 | 49,33% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 296 | 49,66% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 6 | 1,01% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 189 | 31,71% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 305 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,75 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 206 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 131,82 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 15,58 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 17,02 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 32,59 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 164,42 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 668 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 270 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 161,04 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 33,18% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 2.552 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 2.128 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 355,56 | — | — | — | ||||
| WN8 | 259,99 | — | — | — | ||||
| WNX | 166,49 | — | — | — | ||||
Tiến trình của Code_GoodNight
Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Code_GoodNight
🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- SU-5Cấp IV· 110 Số trận451,13−54,17 nếu bị loại bỏ
- Pz.Sfl. IVbCấp IV· 52 Số trận471,00−22,02 nếu bị loại bỏ
- SU-26Cấp III· 31 Số trận172,25−5,70 nếu bị loại bỏ
- T-127Cấp III· 32 Số trận245,39−5,31 nếu bị loại bỏ
- Lorraine 39L AMCấp III· 37 Số trận130,25−1,17 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Pz.Kpfw. III Ausf. ECấp III· 30 Số trận15,27+11,77 nếu bị loại bỏ
- SU-76MCấp IV· 31 Số trận50,25+9,20 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của Code_GoodNight
Dấu ấn thành thạo161331
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
1 trong số 39 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 3% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của Code_GoodNight
1 Các Clan · 7y 8mo trong Các Clan
thg 8 20182020202120222023202420252026hôm nay
