Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Call_Me_Deejay ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 45.209 | 8 | 11 | 203 | ||||
| Cấp | 8,12 | 8,88 | 9,00 | 9,15 | ||||
| Chiến thắng | 24.657 | 54,54% | 4 | 50,00% | 6 | 54,55% | 113 | 55,67% |
| Thua | 20.036 | 44,32% | 3 | 37,50% | 4 | 36,36% | 88 | 43,35% |
| Trận hòa | 516 | 1,14% | 1 | 12,50% | 1 | 9,09% | 2 | 0,99% |
| Số trận sống sót | 14.201 | 31,41% | 2 | 25,00% | 4 | 36,36% | 71 | 34,98% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 51.397 | 1,14 | 7 | 0,88 | 10 | 0,91 | 239 | 1,18 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 1,66 | 1,17 | 1,43 | 1,81 | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 53.191 | 1,18 | 14 | 1,75 | 20 | 1,82 | 267 | 1,32 |
| Thiệt hại | 1.743,67 | 2.299,00 | 2.097,00 | 2.634,77 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 67,68 | 0,00 | 0,00 | 83,04 | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 386,01 | 478,63 | 517,55 | 493,11 | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 453,69 | 478,63 | 517,55 | 576,14 | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 2.197,36 | 2.777,63 | 2.614,55 | 3.228,04 | ||||
| Chiếm căn cứ | 28.114 | 0,62 | 0 | 0,00 | 72 | 6,55 | 122 | 0,60 |
| Phòng thủ căn cứ | 29.482 | 0,65 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 59 | 0,29 |
| Kinh nghiệm | 822,04 | 1.006,88 | 988,82 | 1.040,97 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 72,43% | 72,63% | 65,00% | 77,24% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 8.880 | 0 | 0 | +10 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 8.008 | -1 | -1 | +4 | ||||
| WN7 | 1.508,57 | 1.400,30 | 1.411,70 | 1.656,67 | ||||
| WN8 | 2.191,18 | 2.208,62 | 2.098,19 | 2.573,10 | ||||
| WNX | 2.164,57 | 2.308,18 | 2.099,43 | 2.796,77 | ||||
Tiến trình của Call_Me_Deejay
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Call_Me_Deejay
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Progetto M35 mod. 46Cấp VIII· 1.278 Số trận2.621,30−12,79 nếu bị loại bỏ
- Škoda T 56Cấp VIII· 615 Số trận2.886,28−10,23 nếu bị loại bỏ
- Object 260Cấp X· 310 Số trận2.936,00−7,90 nếu bị loại bỏ
- Concept 1BCấp IX· 505 Số trận2.644,29−7,45 nếu bị loại bỏ
- E 65 ZwillingCấp VIII· 276 Số trận3.342,66−7,34 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- ISCấp VII· 330 Số trận615,05+11,17 nếu bị loại bỏ
- KV-85Cấp VI· 692 Số trận1.231,13+9,85 nếu bị loại bỏ
- AMX 13 90Cấp IX· 448 Số trận1.332,28+9,66 nếu bị loại bỏ
- KV-1Cấp V· 424 Số trận632,96+9,04 nếu bị loại bỏ
- IS-3Cấp VIII· 501 Số trận1.691,86+5,17 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của Call_Me_Deejay
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
201 trong số 502 xe tăng có một dấu, chiếm 40% nhà chứa xe.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
174 trong số 502 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 35% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp VIII· 34 Số trận (30 ngày)3.316nòng pháo có không có
- Cấp X· 27 Số trận3.373nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 53 Số trận2.251nòng pháo có không có
- Cấp IX· 26 Số trận2.878nòng pháo có không có
- Cấp IX· 39 Số trận2.839nòng pháo có không có
- Cấp IX· 37 Số trận3.130nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của Call_Me_Deejay
24 Các Clan · 5y 8mo trong Các Clan
