BotMaster_1

Tham gia thg 11 2020Trận đấu cuối Đã cập nhật
bshrsr
[UNIT7] UNIT o7
Sĩ quan Điều hành · tham gia ngày 8 thg 11 2020
UNIT7 emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của BotMaster_1 ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận1.197000
Cấp4,94———
Chiến thắng70558,90%0—0—0—
Thua47639,77%0—0—0—
Trận hòa161,34%0—0—0—
Số trận sống sót45437,93%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt1.4331,200—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy1,93———
Xe tăng bị phát hiện1.8261,530—0—0—
Thiệt hại826,08———
Thiệt hại từ gọng kìm51,34———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện270,26———
Thiệt hại từ hỗ trợ321,59———
Thiệt hại tổng hợp1.147,67———
Chiếm căn cứ1.1410,950—0—0—
Phòng thủ căn cứ1.1350,950—0—0—
Kinh nghiệm637,93———
Tỉ lệ trúng đích61,54%———
Chỉ số Cá nhân5.840000
Chỉ số đánh giá World of Tanks7.451000
WN71.576,67———
WN82.404,26———
WNX2.309,46———

Tiến trình của BotMaster_1

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của BotMaster_1

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • M8A1
    Cấp IV· 118 Số trận
    3.067,58−66,91 nếu bị loại bỏ
  • M10 RBFM
    Cấp V· 35 Số trận
    3.497,90−37,48 nếu bị loại bỏ
  • SU-85
    Cấp V· 66 Số trận
    2.687,32−27,22 nếu bị loại bỏ
  • SU-122-44
    Cấp VII· 87 Số trận
    2.486,78−26,50 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Cấp V· 136 Số trận
    2.399,33−18,47 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • KV-1
    Cấp V· 46 Số trận
    1.633,78+30,81 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. II Luchs
    Cấp IV· 50 Số trận
    1.654,96+27,38 nếu bị loại bỏ
  • M44
    Cấp VI· 37 Số trận
    1.788,66+17,63 nếu bị loại bỏ
  • M10 Wolverine
    Cấp V· 35 Số trận
    1.849,56+13,91 nếu bị loại bỏ
  • VK 16.02 Leopard
    Cấp V· 48 Số trận
    2.106,13+6,20 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của BotMaster_1

Dấu hiệu Thiện chiến330

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
VII21——
VI7———
V823—
IV8———
III3———
II4———
I6———

6 trong số 44 xe tăng có một dấu, chiếm 14% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo7Hạng 338Hạng 2213Hạng 1114Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
VII———12
VI13—21
V——166
IV——224
III———21
II121——
I—24——

14 trong số 44 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 32% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp V· 35 Số trận
    1.428nòng pháo có không có
  • Cấp V· 56 Số trận
    1.133nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 42 Số trận
    1.419nòng pháo có không có
  • Cấp V· 35 Số trận
    962nòng pháo có không có
  • Cấp VI· 37 Số trận
    995nòng pháo có không có
  • Cấp V· 46 Số trận
    1.018nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của BotMaster_1

1 Các Clan · 5y 9mo trong Các Clan

thg 11 202020222023202420252026hôm nay
[UNIT7]UNIT7 emblemUNIT o7hiện tại6 years