Banderam

Tham gia thg 9 2011Trận đấu cuối Đã cập nhật
pl

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Banderam ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận7.774000
Cấp5,87
Chiến thắng3.82149,15%000
Thua3.87549,85%000
Trận hòa781,00%000
Số trận sống sót2.18428,09%000
Xe tăng bị tiêu diệt4.9750,64000
Tỷ lệ Phá hủy0,89
Xe tăng bị phát hiện4.8070,62000
Thiệt hại528,03
Thiệt hại từ gọng kìm32,95
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện91,45
Thiệt hại từ hỗ trợ124,40
Thiệt hại tổng hợp652,44
Chiếm căn cứ6.8260,88000
Phòng thủ căn cứ4.6770,60000
Kinh nghiệm317,42
Tỉ lệ trúng đích48,33%
Chỉ số Cá nhân4.260000
Chỉ số đánh giá World of Tanks4.178000
WN7785,20
WN8798,58
WNX625,93

Tiến trình của Banderam

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Banderam

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Grille
    Cấp V· 2.074 Số trận
    1.495,53−212,94 nếu bị loại bỏ
  • G.W. Panther
    Cấp VII· 190 Số trận
    788,38−5,15 nếu bị loại bỏ
  • G.W. Tiger (P)
    Cấp VIII· 132 Số trận
    797,11−5,07 nếu bị loại bỏ
  • T-10
    Cấp IX· 229 Số trận
    692,29−4,54 nếu bị loại bỏ
  • M44
    Cấp VI· 181 Số trận
    862,47−4,51 nếu bị loại bỏ
Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • T-34
    Cấp V· 180 Số trận
    23,87+15,67 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
    Cấp IV· 226 Số trận
    105,90+14,94 nếu bị loại bỏ
  • T-34-85
    Cấp VI· 212 Số trận
    166,66+14,45 nếu bị loại bỏ
  • BT-7
    Cấp IV· 133 Số trận
    11,75+13,09 nếu bị loại bỏ
  • KV-13
    Cấp VII· 119 Số trận
    57,62+12,92 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của Banderam

Dấu hiệu Thiện chiến510

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X2
IX2
VIII31
VII81
VI53
V81
IV7
III7
II11
I10

6 trong số 69 xe tăng có một dấu, chiếm 9% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo11Hạng 3324Hạng 2215Hạng 117Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X11
IX11
VIII31
VII2142
VI1331
V621
IV1321
III2221
II4421
I4321

7 trong số 69 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 10% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

Lịch sử Các Clan của Banderam

2 Các Clan · 4y 11mo trong Các Clan

thg 9 2011201420162018202020222024hôm nay
[IMORT]IMORT emblemWe are Immortal18 thg 7 20223 months
[_BB_T]_BB_T emblemB_B Team9 thg 10 20215 years