ArmorMachine

Tham gia thg 6 2013Trận đấu cuối Đã cập nhật
ruuk
[APMA] APMA
Chỉ huy · tham gia ngày 23 thg 9 2022
APMA emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của ArmorMachine ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận62.896073304
Cấp5,995,115,06
Chiến thắng30.51048,51%04054,79%15952,30%
Thua31.60350,25%03142,47%14046,05%
Trận hòa7831,24%022,74%51,64%
Số trận sống sót9.84715,66%01926,03%6019,74%
Xe tăng bị tiêu diệt40.4190,640831,143231,06
Tỷ lệ Phá hủy0,761,541,32
Xe tăng bị phát hiện86.3781,3701542,116242,05
Thiệt hại667,44900,97935,76
Thiệt hại từ gọng kìm25,965,8111,94
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện173,92120,25127,02
Thiệt hại từ hỗ trợ199,87126,05138,96
Thiệt hại tổng hợp867,311.027,031.075,21
Chiếm căn cứ169.9112,70077610,632.5118,26
Phòng thủ căn cứ6.4290,100650,891740,57
Kinh nghiệm531,33959,96907,44
Tỉ lệ trúng đích64,17%67,49%67,75%
Chỉ số Cá nhân4.5200+3+9
Chỉ số đánh giá World of Tanks4.05100+6
WN7896,081.609,511.530,80
WN8974,461.781,061.785,44
WNX783,861.458,941.559,00

Tiến trình của ArmorMachine

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của ArmorMachine

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Pz.Kpfw. II Ausf. J
    Cấp III· 4.438 Số trận
    2.832,37−89,16 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. B2 740 (f)
    Cấp IV· 2.103 Số trận
    1.286,27−19,82 nếu bị loại bỏ
  • Object 244
    Cấp VI· 865 Số trận
    1.561,90−9,42 nếu bị loại bỏ
  • Pz.Kpfw. S35 739 (f)
    Cấp III· 1.397 Số trận
    1.215,68−6,95 nếu bị loại bỏ
  • T26E4 SuperPershing
    Cấp VIII· 1.774 Số trận
    954,21−6,27 nếu bị loại bỏ
Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • T-34-85
    Cấp VI· 2.524 Số trận
    562,36+8,74 nếu bị loại bỏ
  • AMX 13 90
    Cấp IX· 995 Số trận
    421,60+8,12 nếu bị loại bỏ
  • Type 62
    Cấp VII· 941 Số trận
    382,57+6,31 nếu bị loại bỏ
  • Tortoise
    Cấp IX· 459 Số trận
    303,76+5,80 nếu bị loại bỏ
  • AMX ELC bis
    Cấp V· 700 Số trận
    199,75+5,52 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của ArmorMachine

Dấu ấn thành thạo112Hạng 33196Hạng 2292Hạng 1158Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
XI1
X57931
IX5161631
VIII133654267
VII341982
VI33191415
V21127156
IV71478
III11021912
II4171336
I3143

58 trong số 497 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 12% nhà chứa xe.

Lịch sử Các Clan của ArmorMachine

1 Các Clan · 3y 8mo trong Các Clan

thg 6 201320152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[APMA]APMA emblemAPMAhiện tại4 years