Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của ArmorMachine ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 63.775 | 34 | 136 | 456 | ||||
| Trung bình cấp độ | 5,98 | 6,12 | 5,94 | 5,55 | ||||
| Chiến thắng | 30.961 | 48,55% | 19 | 55,88% | 64 | 47,06% | 219 | 48,03% |
| Thua | 32.019 | 50,21% | 15 | 44,12% | — | — | ||
| Trận hòa | 795 | 1,25% | 0 | 0,00% | — | — | ||
| Số trận sống sót | 9.974 | 15,64% | 4 | 11,76% | 12 | 8,82% | 60 | 13,16% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 41.232 | 0,65 | 17 | 0,50 | 68 | 0,50 | 409 | 0,90 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 0,77 | 0,57 | 0,55 | 1,03 | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 88.108 | 1,38 | 59 | 1,74 | 242 | 1,78 | 876 | 1,92 |
| Thiệt hại | 670,87 | 929,21 | 926,76 | 943,59 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 25,78 | 36,29 | 16,99 | 11,22 | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 173,47 | 168,53 | 179,03 | 173,09 | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 199,25 | 204,82 | 196,02 | 184,32 | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 870,13 | 1.134,03 | 1.122,79 | 1.127,91 | ||||
| Chiếm căn cứ | 174.513 | 2,74 | 229 | 6,74 | 377 | 2,77 | 2.208 | 4,84 |
| Phòng thủ căn cứ | 6.537 | 0,10 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 107 | 0,23 |
| Kinh nghiệm | 535,63 | 752,74 | 698,38 | 821,86 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 64,31% | 68,71% | 70,11% | 69,70% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 4.539 | +1 | 0 | +6 | ||||
| Xếp hạng World of Tanks | 4.073 | 0 | +3 | +11 | ||||
| WN7 | 902,30 | 1.115,03 | 1.003,35 | 1.292,98 | ||||
| WN8 | 980,49 | 1.122,68 | 1.307,51 | 1.542,74 | ||||
| WNX | 783,60 | 916,36 | 1.124,72 | 1.407,82 | ||||
Trận đấu của ArmorMachine
Wargaming đăng tổng số liệu của một tài khoản và không có thông tin nào về một trận đấu đơn lẻ, vì vậy một trận đấu chỉ xuất hiện ở đây khi có người đã tham gia trận đó chia sẻ thông qua mod unicum.gg. Danh sách này là những gì chúng tôi được biết, không phải tất cả các trận đấu họ đã chơi.
Tiến trình của ArmorMachine
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của ArmorMachine
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Cấp III· 4.622 Số trận2.683,60−89,52 nếu bị loại bỏ
- Cấp IV· 2.116 Số trận1.207,68−17,73 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 887 Số trận1.536,46−9,30 nếu bị loại bỏ
- Cấp III· 1.434 Số trận1.253,48−7,52 nếu bị loại bỏ
- Cấp VIII· 1.774 Số trận970,97−6,63 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Cấp IX· 995 Số trận415,06+8,32 nếu bị loại bỏ
- Cấp VI· 2.524 Số trận574,49+7,98 nếu bị loại bỏ
- Cấp VII· 941 Số trận333,62+7,54 nếu bị loại bỏ
- Cấp IX· 459 Số trận313,15+5,54 nếu bị loại bỏ
- Cấp V· 700 Số trận198,79+5,48 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của ArmorMachine
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
62 trong số 501 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 12% nhà chứa xe.
Lịch sử Các Clan của ArmorMachine
1 Các Clan · 3y 8mo trong Các Clan
