Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của ApolloJam ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 58.224 | 24 | 102 | 328 | ||||
| Cấp | 8,37 | 9,00 | 9,00 | 8,64 | ||||
| Chiến thắng | 38.075 | 65,39% | 17 | 70,83% | 69 | 67,65% | 227 | 69,21% |
| Thua | 19.425 | 33,36% | 6 | 25,00% | 32 | 31,37% | 98 | 29,88% |
| Trận hòa | 724 | 1,24% | 1 | 4,17% | 1 | 0,98% | 3 | 0,91% |
| Số trận sống sót | 26.456 | 45,44% | 9 | 37,50% | 37 | 36,27% | 133 | 40,55% |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 88.791 | 1,52 | 39 | 1,63 | 145 | 1,42 | 480 | 1,46 |
| Tỷ lệ Phá hủy | 2,79 | 2,60 | 2,23 | 2,46 | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 75.984 | 1,31 | 39 | 1,63 | 177 | 1,74 | 480 | 1,46 |
| Thiệt hại | 2.409,43 | 2.551,04 | 2.915,60 | 2.941,42 | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 125,36 | 52,04 | 70,43 | 103,16 | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 420,89 | 534,42 | 605,93 | 513,65 | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 546,25 | 586,46 | 676,36 | 616,82 | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 2.955,68 | 3.137,50 | 3.591,96 | 3.565,28 | ||||
| Chiếm căn cứ | 88.781 | 1,52 | 1 | 0,04 | 68 | 0,67 | 351 | 1,07 |
| Phòng thủ căn cứ | 72.278 | 1,24 | 0 | 0,00 | 81 | 0,79 | 388 | 1,18 |
| Kinh nghiệm | 1.109,88 | 1.238,08 | 1.248,84 | 1.303,59 | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 76,87% | 75,45% | 75,69% | 76,52% | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 11.576 | 0 | +2 | +7 | ||||
| Chỉ số đánh giá World of Tanks | 11.385 | -2 | -1 | 0 | ||||
| WN7 | 2.066,52 | 1.984,12 | 2.083,55 | 2.196,90 | ||||
| WN8 | 3.506,66 | 3.200,55 | 3.710,97 | 3.896,03 | ||||
| WNX | 3.292,06 | 3.437,67 | 3.911,00 | 4.017,49 | ||||
Tiến trình của ApolloJam
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của ApolloJam
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- AMBTCấp VIII· 1.716 Số trận4.046,52−21,17 nếu bị loại bỏ
- Concept 1BCấp IX· 852 Số trận4.146,06−16,34 nếu bị loại bỏ
- E 50Cấp IX· 1.317 Số trận3.939,61−15,95 nếu bị loại bỏ
- FV4201 Chieftain ProtoCấp IX· 1.564 Số trận3.788,60−15,77 nếu bị loại bỏ
- FV226 ContradictiousCấp VIII· 730 Số trận4.192,70−11,49 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- VK 36.01 (H)Cấp VI· 847 Số trận1.174,38+22,19 nếu bị loại bỏ
- T34Cấp VIII· 779 Số trận1.833,06+19,47 nếu bị loại bỏ
- Centurion Mk. 7/1Cấp IX· 1.402 Số trận2.765,61+14,68 nếu bị loại bỏ
- T57 HeavyCấp X· 905 Số trận2.618,59+14,13 nếu bị loại bỏ
- AMX 50 100Cấp VIII· 454 Số trận1.798,48+12,00 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của ApolloJam
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
147 trong số 234 xe tăng có một dấu, chiếm 63% nhà chứa xe.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
167 trong số 234 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 71% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp IX· 44 Số trận (30 ngày)3.287nòng pháo có không có
- Cấp X· 29 Số trận3.972nòng pháo có không có
- Cấp X· 45 Số trận4.101nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 39 Số trận3.011nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 34 Số trận2.057nòng pháo có không có
- Cấp X· 46 Số trận3.584nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của ApolloJam
5 Các Clan · 8y 9mo trong Các Clan
