AndyMan85

Tham gia thg 3 2012Trận đấu cuối Đã cập nhật
fi
[-PM-] Pallomahat
Binh nhì · tham gia ngày 9 thg 9 2013
-PM- emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của AndyMan85 ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận6.796000
Cấp5,42———
Chiến thắng3.40350,07%0—0—0—
Thua3.30948,69%0—0—0—
Trận hòa841,24%0—0—0—
Số trận sống sót1.54222,69%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt5.0870,750—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy0,97———
Xe tăng bị phát hiện8.1551,200—0—0—
Thiệt hại520,32———
Thiệt hại từ gọng kìm17,75———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện102,77———
Thiệt hại từ hỗ trợ120,52———
Thiệt hại tổng hợp640,84———
Chiếm căn cứ12.9681,910—0—0—
Phòng thủ căn cứ5.8330,860—0—0—
Kinh nghiệm370,09———
Tỉ lệ trúng đích55,24%———
Chỉ số Cá nhân4.414000
Xếp hạng World of Tanks4.648000
WN7966,31———
WN81.017,02———
WNX726,81———

Tiến trình của AndyMan85

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của AndyMan85

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp VIII· 599 Số trận
    1.194,63−79,16 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 265 Số trận
    1.469,93−30,66 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 713 Số trận
    934,57−25,02 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 192 Số trận
    1.089,74−20,17 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VIII· 177 Số trận
    1.000,91−11,92 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp IV· 641 Số trận
    130,60+53,57 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 215 Số trận
    50,25+24,84 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IV· 247 Số trận
    111,69+20,44 nếu bị loại bỏ
  • Cấp V· 158 Số trận
    250,40+10,41 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VI· 508 Số trận
    625,56+9,40 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của AndyMan85

Dấu hiệu Thiện chiến400

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X2———
VIII22——
VII4———
VI111——
V111——
IV16———
III11———
II10———
I5———

4 trong số 76 xe tăng có một dấu, chiếm 5% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo9Hạng 3318Hạng 2220Hạng 1113Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X2————
VIII1——21
VII——211
VI14232
V1—164
IV——853
III43211
II5122—
I211—1

13 trong số 76 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 17% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VII· 98 Số trận
    1.159nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 177 Số trận
    1.329nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của AndyMan85

1 Các Clan · 12y 11mo trong Các Clan

thg 3 2012201420152016201720182019202020212022202320242025hôm nay
[-PM-]-PM- emblemPallomahathiện tại13 years