Admissible

Tham gia thg 1 2026Trận đấu cuối Đã cập nhật
ru
[EDYD] Enormous damage
Chỉ huy · tham gia ngày 10 thg 1 2026
EDYD emblem

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của Admissible ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận659000
Cấp9,12———
Chiến thắng29544,76%0—0—0—
Thua34352,05%0—0—0—
Trận hòa213,19%0—0—0—
Số trận sống sót27241,27%0—0—0—
Xe tăng bị tiêu diệt7291,110—0—0—
Tỷ lệ Phá hủy1,88———
Xe tăng bị phát hiện3140,480—0—0—
Thiệt hại1.882,71———
Thiệt hại từ gọng kìm46,82———
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện257,48———
Thiệt hại từ hỗ trợ304,30———
Thiệt hại tổng hợp2.187,00———
Chiếm căn cứ7561,150—0—0—
Phòng thủ căn cứ3980,600—0—0—
Kinh nghiệm741,62———
Tỉ lệ trúng đích70,90%———
Chỉ số Cá nhân4.929000
Xếp hạng World of Tanks6.057000
WN71.160,75———
WN81.676,10———
WNX1.681,88———

Tiến trình của Admissible

Chưa có đủ lịch sử

Một đường cong cần hai điểm, và tài khoản này hiện mới có một điểm. Đường cong xuất hiện khi có ảnh chụp nhanh tiếp theo.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của Admissible

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Cấp VIII· 73 Số trận
    1.895,92−17,38 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 35 Số trận
    1.715,52−2,28 nếu bị loại bỏ
  • Cấp VII· 37 Số trận
    1.649,44−0,88 nếu bị loại bỏ
⚓ Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • Cấp X· 46 Số trận
    1.399,94+29,48 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 168 Số trận
    1.525,82+28,05 nếu bị loại bỏ
  • Cấp IX· 65 Số trận
    1.536,66+17,91 nếu bị loại bỏ
  • Cấp X· 152 Số trận
    1.661,68+7,23 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của Admissible

Dấu hiệu Thiện chiến300

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
XI1———
X22——
IX1———
VIII21——
VII3———
VI2———
V2———

3 trong số 16 xe tăng có một dấu, chiếm 19% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo0Hạng 336Hạng 226Hạng 114Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
XI———1—
X——22—
IX———1—
VIII——2—1
VII——2—1
VI———11
V———11

4 trong số 16 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 25% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VI· 26 Số trận
    1.571nòng pháo có không có
  • Cấp VII· 37 Số trận
    1.397nòng pháo có không có
  • Cấp IX· 65 Số trận
    2.108nòng pháo có không có
  • Cấp X· 35 Số trận
    2.556nòng pháo có không có
  • Cấp VIII· 73 Số trận
    1.857nòng pháo có

Lịch sử Các Clan của Admissible

1 Các Clan · 7 months trong Các Clan

thg 1 2026hôm nay
[EDYD]EDYD emblemEnormous damagehiện tại9 months