Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của AIphaBeast ·
| Thống kê | Tổng | 24 giờ qua | 7 ngày qua | 30 ngày qua | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Số trận | 1.502 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cấp | 9,58 | — | — | — | ||||
| Chiến thắng | 895 | 59,59% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thua | 588 | 39,15% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Trận hòa | 19 | 1,26% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Số trận sống sót | 538 | 35,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Xe tăng bị tiêu diệt | 2.192 | 1,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tỷ lệ Phá hủy | 2,27 | — | — | — | ||||
| Xe tăng bị phát hiện | 2.145 | 1,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Thiệt hại | 3.667,97 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ gọng kìm | 58,69 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện | 429,73 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại từ hỗ trợ | 488,42 | — | — | — | ||||
| Thiệt hại tổng hợp | 4.156,39 | — | — | — | ||||
| Chiếm căn cứ | 364 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Phòng thủ căn cứ | 552 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kinh nghiệm | 1.210,99 | — | — | — | ||||
| Tỉ lệ trúng đích | 80,06% | — | — | — | ||||
| Chỉ số Cá nhân | 7.453 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Xếp hạng World of Tanks | 10.708 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 2.059,97 | — | — | — | ||||
| WN8 | 3.570,63 | — | — | — | ||||
| WNX | 4.026,40 | — | — | — | ||||
Tiến trình của AIphaBeast
Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của AIphaBeast
Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.
- Cấp XI· 182 Số trận4.758,98−129,39 nếu bị loại bỏ
- Cấp XI· 130 Số trận4.338,20−33,40 nếu bị loại bỏ
- Cấp X· 92 Số trận4.416,36−24,89 nếu bị loại bỏ
- Cấp X· 151 Số trận4.173,62−23,74 nếu bị loại bỏ
- Cấp X· 117 Số trận4.247,25−22,00 nếu bị loại bỏ
Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.
- Cấp X· 71 Số trận3.077,54+49,49 nếu bị loại bỏ
- Cấp VIII· 59 Số trận2.632,96+49,34 nếu bị loại bỏ
- Cấp XI· 91 Số trận3.412,23+43,32 nếu bị loại bỏ
- Cấp X· 39 Số trận2.860,68+35,57 nếu bị loại bỏ
- Cấp VIII· 138 Số trận3.656,13+35,34 nếu bị loại bỏ
Các dấu và thành tích Mastery của AIphaBeast
Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
10 trong số 16 xe tăng có một dấu, chiếm 63% nhà chứa xe.
Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.
12 trong số 16 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 75% nhà chứa xe.
Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.
- Cấp VII· 29 Số trận2.508nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 27 Số trận2.747nòng pháo có không có
- Cấp XI· 27 Số trận4.009nòng pháo có không có
- Cấp VIII· 59 Số trận2.514nòng pháo có không có
- Cấp X· 39 Số trận3.731nòng pháo có không có
- Cấp X· 71 Số trận4.165nòng pháo có không có
Lịch sử Các Clan của AIphaBeast
7 Các Clan · 8 months trong Các Clan
