4RAMOS

Tham gia thg 3 2016Trận đấu cuối Đã cập nhật
hr

Thống kê các trận đấu ngẫu nhiên của 4RAMOS ·

Thống kêTổng24 giờ qua7 ngày qua30 ngày qua
Số trận9.634000
Cấp6,88
Chiến thắng4.61947,94%000
Thua4.95051,38%000
Trận hòa650,67%000
Số trận sống sót1.88319,55%000
Xe tăng bị tiêu diệt5.2160,54000
Tỷ lệ Phá hủy0,67
Xe tăng bị phát hiện8.4870,88000
Thiệt hại702,60
Thiệt hại từ gọng kìm45,54
Thiệt hại từ Khả năng Phát hiện214,35
Thiệt hại từ hỗ trợ259,89
Thiệt hại tổng hợp962,49
Chiếm căn cứ4.3120,45000
Phòng thủ căn cứ2.4250,25000
Kinh nghiệm489,63
Tỉ lệ trúng đích60,72%
Chỉ số Cá nhân4.106000
Chỉ số đánh giá World of Tanks3.893000
WN7743,82
WN8834,46
WNX707,54

Tiến trình của 4RAMOS

Dòng liền là WNX tổng thể, khớp với cột Tổng ở trên, thay đổi chậm theo thời gian khi các trận đấu mới được cộng dồn. Dòng nét đứt là WNX theo từng phiên, được tính từ các trận đấu đã chơi kể từ ảnh chụp nhanh trước đó. Dòng này cho thấy các chuỗi phong độ cao và thấp. Màu dòng tuân theo bậc chỉ số đánh giá.

Xe tăng định hình chỉ số đánh giá của 4RAMOS

🚀 Nâng chỉ số đánh giáWNX

Những xe tăng nâng chỉ số tổng thể lên: bỏ chúng đi sẽ làm giảm chỉ số đánh giá.

  • Rheinmetall Skorpion G
    Cấp VIII· 645 Số trận
    1.112,23−32,30 nếu bị loại bỏ
  • IS-3
    Cấp VIII· 557 Số trận
    1.067,96−23,12 nếu bị loại bỏ
  • Jagdtiger
    Cấp IX· 201 Số trận
    1.470,15−19,20 nếu bị loại bỏ
  • ST-I
    Cấp IX· 177 Số trận
    1.416,71−16,98 nếu bị loại bỏ
  • IS-7
    Cấp X· 184 Số trận
    1.048,88−10,33 nếu bị loại bỏ
Kéo tụt chỉ số đánh giáWNX

Xe tăng kéo tụt tổng thể: loại bỏ chúng sẽ nâng chỉ số đánh giá.

  • T-28
    Cấp IV· 197 Số trận
    104,09+10,07 nếu bị loại bỏ
  • KV-1
    Cấp V· 154 Số trận
    201,29+7,27 nếu bị loại bỏ
  • M2 Medium Tank
    Cấp III· 93 Số trận
    15,09+6,65 nếu bị loại bỏ
  • M26 Pershing
    Cấp VIII· 201 Số trận
    447,59+6,55 nếu bị loại bỏ
  • StuG III Ausf. G
    Cấp V· 144 Số trận
    189,40+6,46 nếu bị loại bỏ

Các dấu và thành tích Mastery của 4RAMOS

Dấu hiệu Thiện chiến1400

Các xe tăng theo những dấu trên nòng pháo. Một dấu là giá trị trung bình ổn định: trò chơi tính dấu này trên cửa sổ trượt của các trận đấu gần đây, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông có
X3
IX22
VIII85
VII45
VI10
V72
IV11
III8
II9
I6

14 trong số 82 xe tăng có một dấu, chiếm 17% nhà chứa xe.

Dấu ấn thành thạo15Hạng 3330Hạng 2230Hạng 115Ace TankerM

Các xe tăng theo huy hiệu tốt nhất của chúng. Một huy hiệu được tính theo một trận đấu thay vì giá trị trung bình: trò chơi trao huy hiệu dựa trên kinh nghiệm trong một trận đấu duy nhất, so với thành tích của khu vực trên xe tăng đó.

CấpKhông cóHạng 33Hạng 22Hạng 11Ace TankerM
X3
IX13
VIII2353
VII162
VI37
V45
IV1172
III152
II72
I42

5 trong số 82 xe tăng có huy hiệu Ace Tanker, chiếm 6% nhà chứa xe.

Chơi vượt qua dấu trên nòng pháo

Các xe tăng có tổng sát thương hiện đã vượt qua một dấu mà chúng chưa có. Huy hiệu chính là tổng sát thương đó, được tô màu theo dấu đã vượt qua.

  • Cấp VIII· 39 Số trận
    1.402nòng pháo có không có

Lịch sử Các Clan của 4RAMOS

2 Các Clan · 3y trong Các Clan

thg 3 20162017201820192020202120222023202420252026hôm nay
[HR-CR]HR-CR emblemVoziii Misko!!!22 thg 7 20191 year
[OKB]OKB emblem1.MB. TIGROVI25 thg 1 20182 years