Статистика випадкових боїв: Razerpython ·
| Статистика | Разом | Останні 24 год | Останні 7 дн. | Останні 30 дн. | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Бої | 638 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Рівень | 5,25 | — | — | — | ||||
| Перемоги | 340 | 53,29% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Поразки | 295 | 46,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Нічия | 3 | 0,47% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Живучість | 99 | 15,52% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Знищені танки | 364 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Коефіцієнт знищення | 0,68 | — | — | — | ||||
| Виявлені танки | 736 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Дабарення | 334,07 | — | — | — | ||||
| Дабарення траків | 18,87 | — | — | — | ||||
| Дабарення спостереження | 146,66 | — | — | — | ||||
| Дабарення допомоги | 165,53 | — | — | — | ||||
| Комбіновані дабарення | 499,60 | — | — | — | ||||
| Захоплення бази | 906 | 1,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Захист бази | 114 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Досвід | 429,39 | — | — | — | ||||
| Процент влучень | 56,36% | — | — | — | ||||
| Особистий рейтинг | 3 497 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Рейтинг World of Tanks | 3 028 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 744,85 | — | — | — | ||||
| WN8 | 627,29 | — | — | — | ||||
| WNX | 405,54 | — | — | — | ||||
Прогрес : Razerpython
Поки що недостатньо історії
Кривій потрібні два очки, а цей обліковий запис наразі має лише одне. Вона з’являється, щойно буде отримано наступний знімок.
Танки, що формують рейтинг Razerpython
🚀 Підвищення рейтингуWNX
Танки, що підтримують загальний рейтинг: їх вилучення знизило б рейтинг.
- Рівень V· 113 боїв929,50−111,74 у разі вилучення
- Рівень V· 50 боїв392,75−0,17 у разі вилучення
⚓ Зниження рейтингуWNX
Танки, що тягнуть загальний рейтинг униз: їх вилучення підвищило б рейтинг.
- Рівень IV· 32 боїв21,85+20,83 у разі вилучення
- Рівень V· 56 боїв224,70+16,41 у разі вилучення
- Рівень VI· 105 боїв327,17+15,56 у разі вилучення
- Рівень VIII· 35 боїв286,07+8,21 у разі вилучення
- Рівень VI· 30 боїв255,59+6,56 у разі вилучення
Відмітки й майстерність: Razerpython
Мітки майстерності6832
Техніка за найкращим значком. Значок визначається одним боєм, а не середнім значенням: гра присуджує його за досвід в одному бою порівняно з результатами регіону на цій техніці.
На 2 із 25 одиниць техніки тягнеться Ас бойовик (8% гаража).
Історія кланів: Razerpython
1 кланів · 10y 4mo у кланах
січ. 20162017201820192020202120222023202420252026сьогодні
