Статистика випадкових боїв: CodePram ·
| Статистика | Разом | Останні 24 год | Останні 7 дн. | Останні 30 дн. | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Бої | 462 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Рівень | 3,53 | — | — | — | ||||
| Перемоги | 225 | 48,70% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Поразки | 231 | 50,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Нічия | 6 | 1,30% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Живучість | 119 | 25,76% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Знищені танки | 320 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Коефіцієнт знищення | 0,93 | — | — | — | ||||
| Виявлені танки | 232 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Дабарення | 203,62 | — | — | — | ||||
| Дабарення траків | 0,97 | — | — | — | ||||
| Дабарення спостереження | 0,53 | — | — | — | ||||
| Дабарення допомоги | 1,50 | — | — | — | ||||
| Комбіновані дабарення | 205,12 | — | — | — | ||||
| Захоплення бази | 1 041 | 2,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Захист бази | 235 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Досвід | 187,54 | — | — | — | ||||
| Процент влучень | 49,01% | — | — | — | ||||
| Особистий рейтинг | 1 582 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Рейтинг World of Tanks | — | — | — | — | ||||
| WN7 | 570,17 | — | — | — | ||||
| WN8 | 484,93 | — | — | — | ||||
| WNX | 194,29 | — | — | — | ||||
Прогрес : CodePram
Кривій потрібні два очки, а цей обліковий запис наразі має лише одне. Вона з’являється, щойно буде отримано наступний знімок.
Танки, що формують рейтинг CodePram
Танки, що підтримують загальний рейтинг: їх вилучення знизило б рейтинг.
- Рівень V· 84 боїв481,67−71,54 у разі вилучення
- Рівень IV· 128 боїв341,30−57,49 у разі вилучення
Танки, що тягнуть загальний рейтинг униз: їх вилучення підвищило б рейтинг.
- Рівень IV· 52 боїв10,04+31,86 у разі вилучення
Відмітки й майстерність: CodePram
Техніка за відмітками на гарматі. Відмітка є стабільним середнім значенням: гра оцінює її за рухомим вікном останніх боїв порівняно з результатами регіону на цій техніці.
| Рівень | Немає | |||
|---|---|---|---|---|
| V | 1 | — | — | — |
Відмітки прочитано для 1 із 24 одиниць техніки. Решта з’явиться під час оновлення даних облікового запису.
Техніка за найкращим значком. Значок визначається одним боєм, а не середнім значенням: гра присуджує його за досвід в одному бою порівняно з результатами регіону на цій техніці.
На 1 із 24 одиниць техніки тягнеться Ас бойовик (4% гаража).
Історія кланів: CodePram
1 кланів · 13y 7mo у кланах
