Mga termino ng Estadistika
The numbers a stats site tracks: win rate, damage per game, DPM, marks and the averages they are read against.
A
Damage na nagawa ng kaalyado sa isang target na napansin o nasubaybayan ng manlalaro, na itinatalaga sa manlalaro na gumawa ng shot na posible.
Ang battle-weighted average ng mga tier na nilalaro ng isang manlalaro, na ginagamit upang ilagay ang kanilang mga raw na average sa konteksto.
B
C
D
Potential damage na tumama sa armor ng manlalaro at nabigong pumasok, ang ledger entry para sa magandang paglalaro ng isang mabibigat na armored na sasakyan.
Ang average damage na naibigay bawat laban, ang pinaka-siniyasat na sukat ng personal na output at ang pinakamadaling matukoy kung aling mga sasakyan ang nilalaro.
Ang pinsalang ibinibigay na hinati sa pinsalang natamo, isang sukat kung gaano kaepektibo ang isang manlalaro sa pag-trade ng kanilang hit points.
Ang bilang ng mga sasakyan na nawasak para sa bawat isa na nawala, na kung saan ang mga pagpatay bawat labanan ay hinati sa kung gaano kadalas namamatay ang account.
H
K
M
Ang isang, dalawa o tatlong marka na ipininta sa baril ng isang sasakyan, na ibinibigay para sa pagpapanatili ng pinagsamang pinsala sa itaas ng 65, 85 o 95 porsiyento ng lahat ng naglalaro ng sasakyan na iyon sa server.
Isang badge na ibinibigay para sa isang laban na ang base experience ay mas mataas kaysa sa itinakdang bahagi ng lahat ng naglalaro ng sasakyang iyon, mula sa pangatlong klase hanggang sa Ace Tanker.
P
S
Isang hanay ng mga laban na nilaro sa isang pagtitipon, na muling binuo ng isang tracker mula sa pagkakaiba sa pagitan ng dalawang snapshot ng isang account.
Ang bahagi ng mga laban na natapos ng isang manlalaro na buhay, na maaaring basahin bilang pag-iingat o pagpapanatiling kapaki-pakinabang, depende sa ibang bahagi ng account.