๐ŸŒ EU

Sinusubaybayan ang 2,147,554 manlalaro sa 128,763 clan

Nina-refresh sa adaptive cadence: mga aktibong manlalaro kada ilang oras, mga dormant kada ilang linggo. Open source, walang ads. Code sa GitHub.

Aktibidad

Huling snapshot ng manlalaro
Huling pag-refresh ng clan
Mga snapshot ng manlalaro sa loob ng 24 oras
383,873
Mga clan na na-refresh sa loob ng 24 oras
14,607
Mga manlalaro sa oras
100%
Naghihintay ng unang snapshot
0

Umaangkop ang cadence ng snapshot sa bawat manlalaro batay sa kung gaano katagal mula sa huli nilang labanan. Ang mga aktibong manlalaro (huling 24 oras) ay nire-refresh bawat 6 na oras, habang ang mga dormant ay nasa mas mahahabang window hanggang 90 araw. Binibilang bilang nasa oras ang mga manlalarong na-check muli sa loob ng target cadence ng kanilang bucket. Ipinapakita nang detalyado ng breakdown sa ibaba ang policy.

Patakaran sa pag-refresh

BangkaMga manlalaroTarget na ritmoSa tamang oras
Naghihintay ng unang snapshot0ASAPn/a
Itinago ng Wargaming2,73630d0%
Aktibo < 24 na oras173,9926h100%
Aktibo < 7 mga araw248,2811d100%
Kamakailan < 30 mga araw177,5963d100%
Kamakailan < 90 mga araw151,0217d100%
Hindi aktibo < 1 taon489,32730d100%
Hindi aktibo > 1 taon904,60190d100%

Mga trend, nakaraang 30 araw

Korpus ng datos

Mga snapshot ng manlalaro
16,965,358
Mga snapshot ng tangke
382,132,032
Mga row ng miyembro ng clan
1,561,420
Mga kaganapan ng klan
2,880,020

Mga pila ng pag-refresh

Backlog ng snapshot
6

Mga manlalarong lumampas na sa target nilang adaptive refresh, pati ang mga naghihintay ng unang snapshot. Patuloy na inuubos ng cron ang pila, at inuuna ang mga manlalarong hindi pa na-fetch.

Pila ng pag-refresh ng clan
0

On-demand: inilalagay sa pila ang mga page hit sa priority 10, at ang mga discovery feed sa priority 0. Inuubos ang pila bawat 10 segundo.

Pila ng pag-refresh ng manlalaro
0

On-demand: inilalagay sa pila ang mga page hit sa priority 10 kapag mas luma sa 5 minuto ang naka-cache na snapshot. Inuubos ang pila bawat 10 segundo.

Inprastruktura

Tinatayang taunang gastos
โ‚ฌ651.86
Nakapirming singil na โ‚ฌ54.32/buwan, walang sorpresa: isang nirentahang server, walang third-party SaaS sa daluyan ng datos. Tataas lamang ito kapag lumampas na tayo sa kapasidad ng server, dahil mas maraming Wargaming throughput ang nangangailangan ng mas maraming egress IP.
Pagbawas ng gastos
  • VPS hostingnetcup RS 4000 G12, 12 vCPU / 32 GB RAM / 1 TB NVMeโ‚ฌ579.84
  • Domainunicum.gg, billed yearlyโ‚ฌ47.78
  • Egress IPs1 additional IPv4 for multi-IP Wargaming throughputโ‚ฌ24.24
  • CDN, SSL, deploymentCloudflare free tier + Let's Encrypt + self-hosted Coolifylibre
Dati
  • VPS hosting28 May 2026 โ€“ 5 Jun 2026 ยท Contabo Cloud VPS 10, 6 vCPU / 12 GB RAMโ‚ฌ8.49/mo
  • VPS hosting5 Jun 2026 โ€“ 21 Jun 2026 ยท OVH VPS-2, 6 vCPU / 12 GB RAM / 100 GB NVMeโ‚ฌ11.99/mo
  • VPS hosting21 Jun 2026 โ€“ 30 Aug 2026 ยท OVH VPS-4, 8 vCPU / 24 GB RAM / 200 GB NVMeโ‚ฌ28.19/mo
  • Egress IPs17 Jul 2026 โ€“ 30 Aug 2026 ยท 1 additional OVH IPv4 for multi-IP Wargaming throughputโ‚ฌ2.39/mo
Isang beses na gastos
  • MarketingAugust 2026 ยท Getting the site in front of World of Tanks playersโ‚ฌ24.72

Isang beses lang binayaran, kaya hindi ito kasama sa buwanang singil sa itaas. Kasama pa rin ito sa kabuuang gastos ng proyekto hanggang ngayon.

Laki ng database
144.09 GB
Mga Nangungunang Talahanayan
  • eu_tank_snapshots92.05 GB
  • na_tank_snapshots12.51 GB
  • eu_player_snapshots10.58 GB
  • asia_tank_snapshots8.45 GB
  • eu_players2.45 GB
  • eu_player_clan_history2.41 GB
  • eu_player_tank_achievements1.82 GB
  • eu_player_achievements1.77 GB
  • na_player_snapshots1.50 GB
  • asia_player_snapshots1.28 GB

Open source at pinopondohan ng komunidad. Global ang mga bilang sa itaas, ibinabahagi sa lahat ng rehiyon.

Mga nakakatuwang katotohanan

Nagsusubaybay mula noong
May 2026
Pinakamalaking sinusubaybayang clan
[WG] ยท 178 mga miyembro
Naitalang Labanan
29,951,891,448
Mga server ng Discord
5