Alpha damage

Ang pinsala na dulot ng isang nag-penetrate na shell, bago ang plus o minus 25 porsiyento na itinatakbo ng laro sa bawat shot.

Kilala rin bilang alpha, damage per shot.

Ang Alpha ay ang pangunahing numero sa isang baril. Ang nakapangalan na 390 ay nangangahulugang ang shell ay may average na 390 pinsala sa isang nag-penetrate na hit, na bawat indibidwal na shot ay itinatakbo sa kahit anong halaga sa pagitan ng 293 at 488.

Ang mataas na alpha ay nagkakahalaga ng higit pa kaysa sa inaasahan ng average, dahil ang pinsala ay dumarating nang buo. Ang isang 750 na shot ay pinipilit ang kalaban na umatras at mag-ayos kung saan ang tatlong 250 na shots ay nagbibigay sa kanila ng oras upang sumagot sa pagitan ng bawat isa, at ito ang buong argumento para sa mabagal, malakas na pagbuhos ng mga baril.

Ito ay naglalarawan lamang ng isang buong penetration. Ang isang hit na nabigong mag-penetrate ay hindi nagbibigay ng pinsala, at ang isang high explosive na shell na hindi nag-penetrate ay nagbibigay ng nabawasan na splash amount sa halip.

Mga kaugnay na termino