Damage per minuteDPM

Gaano karaming pinsala ang naidudulot ng isang baril sa isang tuloy-tuloy na palitan, alpha na pinarami kung gaano kadalas ito makakabaril.

Kilala rin bilang DPM, sustained damage.

DPM ang patuloy na katapat ng alpha. Sinasagot nito kung ano ang naisasagawa ng isang baril kung hindi ito titigil sa pagbaril, na siyang nagtatakda ng isang mahabang labanan kung saan ang parehong sasakyan ay nagpapalitan ng laban sa bukas.

DPM = alpha x 60 / reload
Sa isang magazine gun, ang buong cycle ang bibilangin: ang pinsala ng clip ay hinati sa oras upang barilin ito at i-reload ito. ``` Ito ay isang ceiling, hindi isang sukat. Walang sinuman ang nagpapaputok sa cooldown sa loob ng isang buong minuto: ang pag-target, paglipat at paghihintay para sa isang target ay nakakaapekto dito, kaya ang isang baril na may pinakamahusay na DPM sa papel ay madalas na natatalo sa isa na may mas mabigat na pinsala sa bawat putok. Ang mga kasanayan ng crew, kagamitan at consumables ay lahat nagpapataas nito, kung kaya't ang figure na ipinapakita para sa isang stock configuration at ang figure na nararating ng isang fully equipped na sasakyan ay maaaring magkaiba ng isang ikalimang bahagi o higit pa.

Mga kaugnay na termino