Assault
หนึ่งทีมโจมตีฐานเดียว ทีมอื่นทำการป้องกัน โดยมีเวลาจำกัดที่สั้นกว่า
มีชื่อเรียกอีกอย่างว่า assault battle, การโจมตีป้องกัน
เพียงฝ่ายที่ป้องกันมีฐาน และเพียงฝ่ายโจมตีเท่านั้นที่สามารถจับฐานได้ เวลาที่มีสั้นกว่าการต่อสู้ปกติ และการหมดเวลา ถือเป็นชัยชนะในการป้องกัน ดังนั้นฝ่ายโจมตีต้องทำการโจมตีให้ สำเร็จ
นี่คือวัตถุประสงค์ในการต่อสู้แบบสุ่มที่ไม่สมดุลที่สุด งานของฝ่ายป้องกันคือการแลกเปลี่ยนเวลา งานของฝ่ายโจมตีคือการทำลายตำแหน่งที่เตรียมไว้ก่อนที่จะหมดเวลา.
คำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง
Standard Battleวัตถุประสงค์ที่กำหนด: แต่ละทีมมีฐานของตัวเองและชนะด้วยการยึดฐานของคู่ต่อสู้หรือทำลายยานพาหนะศัตรูทุกคันEncounterฐานกลางที่เป็นกลางในแผนที่ ซึ่งทีมใดทีมหนึ่งสามารถจับได้การจับฐานนั่งอยู่ในวงกลมฐานของศัตรูเพื่อสะสมคะแนนการจับ โดยการโดนความเสียหายจะทำให้การมีส่วนร่วมของคุณกลับสู่สถานะเดิม