Statistik för deerman i Slumptävlingar ·
| Statistik | Totalt | Senaste 24h | Senaste 7d | Senaste 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Strider | 4 577 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nivå | 5,16 | — | — | — | ||||
| Vinster | 2 115 | 46,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Förluster | 2 409 | 52,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Oavgjorda | 53 | 1,16 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Överlevda strider | 657 | 14,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanks förstörda | 1 915 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Utslagningsförhållande | 0,49 | — | — | — | ||||
| Tanks spottade | 4 167 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Skador | 358,14 | — | — | — | ||||
| Skador på klätterverk | 16,62 | — | — | — | ||||
| Observation skador | 117,23 | — | — | — | ||||
| Skador från assistans | 133,86 | — | — | — | ||||
| Kombinerade skador | 491,99 | — | — | — | ||||
| Bas fångst | 3 374 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Basförsvar | 1 389 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfarenhet | 308,45 | — | — | — | ||||
| Trefffrekvens | 52,49 % | — | — | — | ||||
| Spelarbetyg | 2 567 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-betyg | 3 931 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 565,71 | — | — | — | ||||
| WN8 | 518,45 | — | — | — | ||||
| WNX | 357,93 | — | — | — | ||||
Progression för deerman i
Tanken som påverkar Rankning för deerman
Tanken som höjer helhetsresultatet: att ta bort dem skulle ge lägre Rankning.
- Klass VIII· 43 strider1 124,95−10,20 vid borttagning
- Klass VIII· 80 strider737,85−8,95 vid borttagning
- Klass VIII· 72 strider701,82−7,57 vid borttagning
- Klass IX· 34 strider947,85−6,48 vid borttagning
- Klass IX· 47 strider771,43−6,36 vid borttagning
Tanken som sänker helhetsresultatet: att ta bort dem skulle ge högre Rankning.
- Klass V· 138 strider99,99+8,28 vid borttagning
- Klass IV· 120 strider57,24+7,92 vid borttagning
- Klass IV· 74 strider16,48+6,25 vid borttagning
- Klass IV· 63 strider2,98+5,90 vid borttagning
- Klass VI· 156 strider219,28+5,69 vid borttagning
Märken och förtjänsttecken för deerman
Vagnar efter skyttemärken på kanonen. Ett märke kräver ett varaktigt genomsnitt: spelet beräknar det över ett rullande intervall av de senaste striderna jämfört med vad regionen presterar i samma vagn.
0 av 183 vagnar har ett märke (0 % av garaget).
Vagnar efter sitt bästa förtjänsttecken. Ett förtjänsttecken bygger på en strid i stället för ett genomsnitt: spelet delar ut det utifrån erfarenheten från en enskild strid jämfört med vad regionen får i samma vagn.
1 av 183 vagnar har märket Ace Tanker (1 % av garaget).
Vagnar vars kombinerade skada redan överstiger gränsen för ett märke de inte har. Etiketten visar den kombinerade skadan och färgas efter märket vars gräns den överstiger.
Klanhistorik för deerman
1 klaner · 1y 8mo i klaner
