Basinfångst
Sitta i fiendens bascirkel för att ackumulera fångstpoäng, där skada återställer din egen bidrag.
Även känt som capping, fånga poäng, decap.
Ett fordon inne i cirkeln ackumulerar fångstpoäng över tid och upp till tre fordon bidrar samtidigt. Vid hundra poäng faller basen och striden avslutas omedelbart.
Skada avbryter den: ett fångande fordon som blir träffat förlorar poängen det personligen bidrog med, vilket är anledningen till att en enda försvarare som skjuter in i cirkeln kan hålla en bas mot flera angripare. Det kallas en återställning.
Att fånga är ofta det rätta beslutet och ofta det impopulära, eftersom det avslutar striden innan resten av laget har avslutat att tjäna skada.
Relaterade termer
Standard BattleDen standardiserade målsättningen: varje lag har sin egen bas och vinner genom att erövra den andras eller förstöra varje fiendeköret.EncounterEn enda neutral bas i mitten av kartan, som vilket lag som helst kan fånga.AttackEtt lag attackerar en enda bas, det andra försvarar den, på en kortare klocka.HögexplosivEn projektil som exploderar vid kontakt, vilket orsakar minskat skada genom armor den inte kan penetrera och sprider skada till allt i närheten.FarmingAtt ackumulera skada från en säker position, vilket höjer personliga statistik utan att nödvändigtvis hjälpa laget att vinna.BasförsvarSkada som orsakas mot fiender som står i din egen bas, krediteras som försvarspoäng och mäts av hur mycket fångst den raderade.