World of Tanks Serverbefolkning i NA
Hur många spelare som finns på varje NA-Server just nu, hur antalet varierar under dygnet och veckan och hur regionen står sig i jämförelse med de andra.
- NA34 217
- NA4162
Spelare online i NA över tid
- Topp, senaste 24 timmar
- 11 217
- 27 sep., 01:00
- Lägsta, senaste 24 timmar
- 2 884
- 27 sep., 09:35
- Genomsnitt, senaste 24 timmar
- 6 983
- Alla tiders rekord
- 12 822
- 8 sep., 00:45
NA-servrar
| Server | Online | Dela | Topp (24 timmar) | Genomsnitt (24 timmar) |
|---|---|---|---|---|
| NA3 | 4 217 | 96,3 % | 10 510 | 6 566 |
| NA4 | 162 | 3,7 % | 744 | 418 |
| Totalt | 4 379 | 100 % | 11 217 | 6 983 |
När spelare i NA är online
| 00 | 03 | 06 | 09 | 12 | 15 | 18 | 21 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mån | ||||||||||||||||||||||||
| tis | ||||||||||||||||||||||||
| ons | ||||||||||||||||||||||||
| tors | ||||||||||||||||||||||||
| fre | ||||||||||||||||||||||||
| lör | ||||||||||||||||||||||||
| sön |
Mest aktivitet mån 00:00 (12 074), minst aktivitet tors 11:00 (1 253).
UTC
Jämförelse av alla regioner
- EU103 092
- NA4 379
- ASIA10 563
Så står sig spelare i NA mot varandra
Vinnande hastighet
median 48%-betyg
median 735287 139 spårade konton med minst 100 strider. Färgerna motsvarar samma intervall som används på resten av webbplatsen.
Strider i NA: var de utkämpas
Efter klass
| Nivå | Dela av strider | Strider | Vinnande hastighet |
|---|---|---|---|
| I | 0,4 % | 10,54 mn | 52,4 % |
| II | 1,4 % | 35,8 mn | 53,1 % |
| III | 2,2 % | 57,52 mn | 52,7 % |
| IV | 3,6 % | 95,63 mn | 51,6 % |
| V | 11,7 % | 307,86 mn | 50,5 % |
| VI | 16,1 % | 425,57 mn | 50,2 % |
| VII | 12,5 % | 330,51 mn | 49,7 % |
| VIII | 25,8 % | 681,14 mn | 49,9 % |
| IX | 13,2 % | 347,16 mn | 49,7 % |
| X | 12,9 % | 339,07 mn | 50,0 % |
| XI | 0,2 % | 6,35 mn | 50,1 % |
Efter typ
| Typ | Dela av strider | Strider | Vinnande hastighet |
|---|---|---|---|
| Tung strv | 29,5 % | 777,24 mn | 50,1 % |
| Medeltung stridsvagn | 24,8 % | 654,54 mn | 50,3 % |
| Lätt strv | 12,3 % | 324,44 mn | 50,7 % |
| Pansarvärnskanonvagn | 24,2 % | 637,41 mn | 50,0 % |
| Artillery | 9,2 % | 243,5 mn | 49,7 % |
Vinstprocent efter klass för spelargruppen NA
-intervall
över 2,6 md strider| WNX | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | XI |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2800+ | 62,9 % | 65,5 % | 66,6 % | 68,2 % | 62,8 % | 59,0 % | 58,5 % | 60,9 % | 60,8 % | 61,0 % | 61,3 % |
| 2200-2800 | 61,9 % | 61,1 % | 62,2 % | 60,3 % | 57,9 % | 56,9 % | 56,1 % | 57,6 % | 57,4 % | 57,0 % | 56,9 % |
| 1800-2200 | 59,2 % | 59,5 % | 59,5 % | 58,4 % | 55,9 % | 55,6 % | 54,7 % | 55,2 % | 54,8 % | 54,0 % | 54,0 % |
| 1600-1800 | 58,7 % | 58,9 % | 58,4 % | 57,2 % | 54,8 % | 54,3 % | 53,4 % | 53,6 % | 53,0 % | 51,9 % | 51,9 % |
| 1200-1600 | 56,3 % | 57,0 % | 56,6 % | 55,0 % | 53,3 % | 52,8 % | 51,8 % | 51,5 % | 50,8 % | 49,6 % | 49,8 % |
| 800-1200 | 54,0 % | 54,5 % | 53,9 % | 52,5 % | 51,0 % | 50,5 % | 49,7 % | 48,8 % | 48,1 % | 46,8 % | 46,8 % |
| 400-800 | 51,4 % | 51,4 % | 50,7 % | 49,6 % | 48,6 % | 48,1 % | 47,5 % | 46,2 % | 45,5 % | 44,2 % | 44,0 % |
| 200-400 | 48,8 % | 48,6 % | 48,2 % | 47,5 % | 46,5 % | 45,8 % | 45,3 % | 43,6 % | 42,8 % | 41,5 % | 40,8 % |
| < 200 | 46,6 % | 46,6 % | 46,4 % | 45,7 % | 44,7 % | 43,8 % | 43,4 % | 41,4 % | 40,8 % | 39,5 % | 39,3 % |
En cell visar gruppens vinstprocent i den klassen, beräknad utifrån dess segrar och strider där för alla fordon som en spelare har kört minst 100 strider med. Den beskriver alltså klasserna så som de spelas av spelarna som kör dem. Celler som bygger på färre än 10 tn strider visas svagare: de förändras av andra skäl än skicklighet. Färgerna motsvarar samma intervall för vinstprocent som på resten av webbplatsen.
Serverbefolkning publiceras av Wargaming som ett separat ögonblicksvärde för varje Server, och ingen historik sparas, så varje värde före den aktuella minuten har vi själva registrerat, var femte minut. Serien börjar 30 aug., 19:15, då datainsamlingen startade, och data från tiden dessförinnan går inte att återskapa.
Wargaming namnger de första klustren i en region och lämnar resten som rena identifierare, så 203 visas som EU3 och fortsätter därmed regionens egen numrering. Identifieraren är det vi registrerar och det som varje namn visar när man håller muspekaren över det, och det är också identifieraren som etiketten följer. Att numrera klustren efter antalet spelare skulle flytta ett namn från en Server till en annan varje gång två av dem bytte plats. En Server som saknades i en mätning rapporterades inte alls, vilket inte är samma sak som att den var tom.