Statistik för Coder_Shaper i Slumptävlingar ·
| Statistik | Totalt | Senaste 24h | Senaste 7d | Senaste 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Strider | 1 088 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nivå | 5,98 | — | — | — | ||||
| Vinster | 522 | 47,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Förluster | 555 | 51,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Oavgjorda | 11 | 1,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Överlevda strider | 351 | 32,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanks förstörda | 820 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Utslagningsförhållande | 1,11 | — | — | — | ||||
| Tanks spottade | 649 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Skador | 721,78 | — | — | — | ||||
| Skador på klätterverk | 22,88 | — | — | — | ||||
| Observation skador | 169,65 | — | — | — | ||||
| Skador från assistans | 192,52 | — | — | — | ||||
| Kombinerade skador | 914,30 | — | — | — | ||||
| Bas fångst | 1 254 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Basförsvar | 892 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfarenhet | 424,25 | — | — | — | ||||
| Trefffrekvens | 60,89 % | — | — | — | ||||
| Spelarbetyg | 4 247 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-betyg | 5 167 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 946,32 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 159,37 | — | — | — | ||||
| WNX | 944,04 | — | — | — | ||||
Progression för Coder_Shaper i
En kurva behöver två poäng, och det här kontot har hittills en. Den visas när nästa ögonblicksbild har kommit in.
Tanken som påverkar Rankning för Coder_Shaper
Tanken som höjer helhetsresultatet: att ta bort dem skulle ge lägre Rankning.
- Klass VI· 94 strider1 648,36−62,16 vid borttagning
- Klass VIII· 74 strider1 492,33−53,26 vid borttagning
- Klass VIII· 57 strider1 053,20−15,01 vid borttagning
- Klass VIII· 43 strider1 200,42−14,84 vid borttagning
- Klass V· 60 strider1 093,53−9,36 vid borttagning
Tanken som sänker helhetsresultatet: att ta bort dem skulle ge högre Rankning.
- Klass VIII· 41 strider547,88+21,28 vid borttagning
- Klass IV· 33 strider344,22+17,27 vid borttagning
- Klass VI· 77 strider804,42+10,31 vid borttagning
- Klass IV· 38 strider834,71+5,90 vid borttagning
Märken och förtjänsttecken för Coder_Shaper
Vagnar efter skyttemärken på kanonen. Ett märke kräver ett varaktigt genomsnitt: spelet beräknar det över ett rullande intervall av de senaste striderna jämfört med vad regionen presterar i samma vagn.
Märken har lästs in för 28 av 60 vagnar. Resten fylls i allteftersom kontot uppdateras.
Vagnar efter sitt bästa förtjänsttecken. Ett förtjänsttecken bygger på en strid i stället för ett genomsnitt: spelet delar ut det utifrån erfarenheten från en enskild strid jämfört med vad regionen får i samma vagn.
0 av 60 vagnar har märket Ace Tanker (0 % av garaget).
Klanhistorik för Coder_Shaper
3 klaner · 2y 10mo i klaner
