Statistik för Codelab i Slumptävlingar ·
| Statistik | Totalt | Senaste 24h | Senaste 7d | Senaste 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Strider | 9 007 | 0 | 12 | 12 | ||||
| Avg nivå | 8,21 | — | 9,83 | 9,83 | ||||
| Vinster | 4 258 | 47,27 % | 0 | — | 8 | 66,67 % | 8 | 66,67 % |
| Förluster | 4 658 | 51,72 % | 0 | — | — | — | ||
| Oavgjorda | 91 | 1,01 % | 0 | — | — | — | ||
| Överlevda strider | 1 341 | 14,89 % | 0 | — | 7 | 58,33 % | 7 | 58,33 % |
| Tanks förstörda | 5 854 | 0,65 | 0 | — | 10 | 0,83 | 10 | 0,83 |
| Utslagningsförhållande | 0,76 | — | 2,00 | 2,00 | ||||
| Tanks spottade | 10 782 | 1,20 | 0 | — | 4 | 0,33 | 4 | 0,33 |
| Skador | 900,72 | — | 1 659,08 | 1 659,08 | ||||
| Skador på klätterverk | 24,65 | — | 63,42 | 63,42 | ||||
| Observation skador | 287,97 | — | 298,08 | 298,08 | ||||
| Skador från assistans | 312,62 | — | 361,50 | 361,50 | ||||
| Kombinerade skador | 1 213,34 | — | 2 020,58 | 2 020,58 | ||||
| Bas fångst | 8 185 | 0,91 | 0 | — | 12 | 1,00 | 12 | 1,00 |
| Basförsvar | 2 041 | 0,23 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Erfarenhet | 585,17 | — | 875,67 | 875,67 | ||||
| Trefffrekvens | 69,26 % | — | 72,34 % | 72,34 % | ||||
| Spelarbetyg | 4 604 | 0 | +6 | +6 | ||||
| World of Tanks-betyg | 3 224 | 0 | +2 | +2 | ||||
| WN7 | 808,04 | — | 1 078,56 | 1 078,56 | ||||
| WN8 | 855,01 | — | 1 188,52 | 1 188,52 | ||||
| WNX | 768,57 | — | 1 174,13 | 1 174,13 | ||||
Strider för Codelab
Dela dina strider
Wargaming publicerar inget om en enskild strid, och ingen har ännu delat någon strid som Codelab har spelat. Med modden som heter unicum.gg visas striderna du spelar här, tillsammans med hela laguppställningen.
Progression för Codelab i
Tanken som påverkar Rankning för Codelab
Tanken som höjer helhetsresultatet: att ta bort dem skulle ge lägre Rankning.
- Klass XI· 426 strider953,87−15,27 vid borttagning
- Klass IX· 476 strider985,92−13,51 vid borttagning
- Klass X· 147 strider1 251,00−10,34 vid borttagning
- Klass XI· 195 strider1 048,02−8,63 vid borttagning
- Klass X· 193 strider961,78−5,43 vid borttagning
Tanken som sänker helhetsresultatet: att ta bort dem skulle ge högre Rankning.
- Klass VIII· 275 strider377,31+11,48 vid borttagning
- Klass VIII· 199 strider417,38+6,43 vid borttagning
- Klass IX· 462 strider656,19+5,12 vid borttagning
- Klass VIII· 133 strider394,13+4,76 vid borttagning
- Klass VI· 72 strider188,91+2,58 vid borttagning
Märken och förtjänsttecken för Codelab
Vagnar efter skyttemärken på kanonen. Ett märke kräver ett varaktigt genomsnitt: spelet beräknar det över ett rullande intervall av de senaste striderna jämfört med vad regionen presterar i samma vagn.
Märken har lästs in för 119 av 141 vagnar. Resten fylls i allteftersom kontot uppdateras.
Vagnar efter sitt bästa förtjänsttecken. Ett förtjänsttecken bygger på en strid i stället för ett genomsnitt: spelet delar ut det utifrån erfarenheten från en enskild strid jämfört med vad regionen får i samma vagn.
10 av 141 vagnar har märket Ace Tanker (7 % av garaget).
Vagnar vars kombinerade skada redan överstiger gränsen för ett märke de inte har. Etiketten visar den kombinerade skadan och färgas efter märket vars gräns den överstiger.
Klanhistorik för Codelab
7 klaner · 7y i klaner