Ricochet
Un proiectil care se abate de pe o placă fără a efectua un test de penetrare, ceea ce se întâmplă peste 70 de grade pentru majoritatea proiectilelor și 85 pentru HEAT.
Cunoscut și ca bounce, deflctie.
Dincolo de unghiul de ricochet, proiectilul este deviat indiferent de cât de multă penetrare avea. Aceasta nu este o penetrare eșuată, nu este o încercare de penetrare, motiv pentru care o armă enormă poate fi deviată de o placă subțire, cu un unghi abrupt.
Proiectilele armor-piercing și APCR se ricochetează peste 70 de grade, HEAT peste 85, iar explozivelor mari nu li se întâmplă niciodată. Un proiectil care se ricochetează continuă să călătorească și poate lovi o altă parte a aceleași vehicul, pătrunzând ocazional la al doilea contact.
Excepția este overmatch: un proiectil de trei ori grosimea plăcii nu poate ricocheta deloc.