Armură eficientă

Grosimea pe care un proiectil trebuie să o înfrunte efectiv odată ce este luat în considerare unghiul plăcii, ceea ce este comparat cu penetrarea.

Cunoscut și ca efectivă grosime, efectivitatea armurii.

Un proiectil care traversează o placă înclinat parcurge un drum mai lung prin oțel decât grosimea plăcii. Grosimea eficientă este acel drum.

effective = thickness / cos(angle from the shell's line of travel)
At 60 degrees a plate is worth double its nominal thickness, at 70 degrees roughly triple. ``` Aceasta este motivul pentru care armura este descrisă prin formă mai degrabă decât prin numere. Aceeași placă valorează de două ori mai mult atunci când vehiculul este înclinat spre trăgător și valoarea sa nominală atunci când este prins dreaptă, iar fiecare mecanică a armurii din joc, normalizarea, depășirea, ricoseul, este un modifier pe această comparație.

Termeni asociați