Team damageTK
Dano causado a um aliado, que é refletido de volta ao atirador e se intensifica para uma conta bloqueada se continuar acontecimento.
Também conhecido como friendly fire, team kill, TK, teamkill.
O fogo amigo está habilitado e o jogo lida com isso automaticamente: o dano é aplicado ao aliado, uma quantidade equivalente é aplicada a quem atirou e ofensas repetidas fazem com que o atirador fique azul, e depois restringem sua conta.
A maior parte disso é acidental, um projetil em um aliado que avançou no meio do recarregamento. Colidir com um aliado também conta, por isso empurrar alguém para fora de uma posição de tiro é uma má ideia.
Termos relacionados
RammingColidir deliberadamente com outro veículo, onde o dano escala com a massa e a velocidade de aproximação e ambos os lados sofrem algum dano.Hit pointsUm recurso de saúde de um veículo, que não pode ser restaurado em batalha e é, portanto, um recurso a ser gasto em vez de um buffer a ser reabastecido.Random BattlesA fila principal: quinze contra quinze, equipes montadas pelo sistema de matchmaking, em um pool rotativo de mapas.