Carry

Vencer uma batalha que a equipe estava perdendo, através do dano e das decisões de um jogador.

Também conhecido como carrying, hard carry.

Um carry é o final do jogo onde um jogador está em desvantagem e ganha mesmo assim: trocando eficientemente, utilizando o terreno, destruindo vários veículos em sequência.

É o teto de habilidade individual do jogo, e a razão pela qual a taxa de vitória de um jogador forte supera cinquenta por cento. Em um formato de quinze contra quinze, a maioria das batalhas é decidida pelos outros vinte e nove jogadores, e os carregados são a margem.

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