Statystyki gracza zipup: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 3509 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 4,35 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 1608 | 45,83% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 1867 | 53,21% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 34 | 0,97% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 381 | 10,86% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 1329 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,42 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 2500 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 176,05 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 7,34 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 75,37 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 82,71 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 258,76 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 3376 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 775 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 187,91 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 54,87% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 1808 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Ranking World of Tanks | 2311 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 395,07 | — | — | — | ||||
| WN8 | 236,89 | — | — | — | ||||
| WNX | 125,40 | — | — | — | ||||
Progresja gracza zipup
Linia ciągła przedstawia ogólną wartość WNX (odpowiada kolumnie Suma powyżej), która zmienia się powoli wraz z kolejnymi bitwami. Linia przerywana przedstawia wartość WNX dla sesji, obliczaną na podstawie wyników uzyskanych od poprzedniego zapisu. Pokazuje okresy dobrej i słabej formy. Kolor linii odpowiada przedziałowi w skali Klasyfikacja.
Klasyfikacja gracza zipup: Czołgi mające na nią wpływ
🚀 Podnoszenie klasyfikacjiWNX
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- Poziom V· 156 bitwy445,45−14,59 po usunięciu
- Poziom VI· 179 bitwy230,58−6,48 po usunięciu
- Poziom V· 69 bitwy389,05−5,31 po usunięciu
- Poziom VI· 118 bitwy216,08−4,15 po usunięciu
- Poziom V· 93 bitwy251,82−3,38 po usunięciu
⚓ Obniżanie klasyfikacjiWNX
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- Poziom III· 40 bitwy2,08+2,96 po usunięciu
- Poziom IV· 58 bitwy8,35+2,65 po usunięciu
- Poziom V· 72 bitwy49,10+1,88 po usunięciu
- Poziom V· 47 bitwy10,59+1,82 po usunięciu
- Poziom IV· 92 bitwy65,37+1,64 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: zipup
Odznaki biegłości000
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 122 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (0% pojazdów w garażu).
Marki Mistrzostwa5245112
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
2 z 122 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (2% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza zipup
3 klanów · 10y 12mo w klanach
kwi 201520162017201820192020202120222023202420252026dzisiaj
