Statystyki gracza loopetyloop: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 207 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 2,12 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 90 | 43,48% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 111 | 53,62% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 6 | 2,90% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 26 | 12,56% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 58 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,32 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 109 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 49,89 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 2,02 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 12,72 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 14,74 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 64,63 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 56 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 37 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 98,34 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 31,76% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 427 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 2252 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 57,43 | — | — | — | ||||
| WN8 | 32,63 | — | — | — | ||||
| WNX | 14,69 | — | — | — | ||||
Progresja gracza loopetyloop
Linia ciągła przedstawia ogólną wartość WNX (odpowiada kolumnie Suma powyżej), która zmienia się powoli wraz z kolejnymi bitwami. Linia przerywana przedstawia wartość WNX dla sesji, obliczaną na podstawie wyników uzyskanych od poprzedniego zapisu. Pokazuje okresy dobrej i słabej formy. Kolor linii odpowiada przedziałowi w skali Klasyfikacja.
Klasyfikacja gracza loopetyloop: Czołgi mające na nią wpływ
🚀 Podnoszenie klasyfikacjiWNX
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- T7 Combat CarPoziom II· 36 bitwy27,57−6,61 po usunięciu
⚓ Obniżanie klasyfikacjiWNX
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- T-46Poziom III· 34 bitwy0,00+3,29 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: loopetyloop
Odznaki biegłości000
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 20 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (0% pojazdów w garażu).
Marki Mistrzostwa7400
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 20 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (0% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza loopetyloop
1 klanów · 11y 2mo w klanach
lip 201320152016201720182019202020212022202320242025dzisiaj
