Statystyki gracza hyperwill: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 3120 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 5,69 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 1631 | 52,28% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 1425 | 45,67% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 64 | 2,05% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 961 | 30,80% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 2939 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 1,36 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 2201 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 699,14 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 0,91 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 3,04 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 3,95 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 703,09 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 3470 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 4739 | 1,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 405,48 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 50,21% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 3789 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Ranking World of Tanks | 1060 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1191,72 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1326,31 | — | — | — | ||||
| WNX | 803,20 | — | — | — | ||||
Progresja gracza hyperwill
Klasyfikacja gracza hyperwill: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- HummelPoziom VI· 296 bitwy1964,23−84,67 po usunięciu
- Tiger IIPoziom VIII· 303 bitwy1215,91−65,51 po usunięciu
- PantherPoziom VII· 245 bitwy929,64−12,54 po usunięciu
- M26 PershingPoziom VIII· 139 bitwy832,84−2,52 po usunięciu
- M37Poziom IV· 47 bitwy1018,32−1,37 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HPoziom V· 224 bitwy501,22+19,44 po usunięciu
- VK 36.01 (H)Poziom VI· 202 bitwy573,87+17,91 po usunięciu
- T2 Light TankPoziom II· 180 bitwy239,85+14,39 po usunięciu
- M5 StuartPoziom IV· 54 bitwy66,21+13,46 po usunięciu
- VK 16.02 LeopardPoziom V· 42 bitwy42,36+13,37 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: hyperwill
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 39 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (0% pojazdów w garażu).
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
4 z 39 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (10% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
Historia klanów gracza hyperwill
1 klanów · 14y 6mo w klanach
