Statystyki gracza deerman: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 4577 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 5,16 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 2115 | 46,21% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 2409 | 52,63% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 53 | 1,16% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 657 | 14,35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 1915 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,49 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 4167 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 358,14 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 16,62 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 117,23 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 133,86 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 491,99 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 3374 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 1389 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 308,45 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 52,49% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 2567 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 3931 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 565,71 | — | — | — | ||||
| WN8 | 518,46 | — | — | — | ||||
| WNX | 357,64 | — | — | — | ||||
Progresja gracza deerman
Klasyfikacja gracza deerman: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- XM57Poziom VIII· 43 bitwy1122,62−10,18 po usunięciu
- M26 PershingPoziom VIII· 80 bitwy734,72−8,91 po usunięciu
- T28Poziom VIII· 72 bitwy699,15−7,53 po usunięciu
- M-VI-YPoziom IX· 34 bitwy945,69−6,47 po usunięciu
- M103Poziom IX· 47 bitwy767,66−6,32 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- T67Poziom V· 138 bitwy98,30+8,39 po usunięciu
- M3 LeePoziom IV· 120 bitwy58,33+7,83 po usunięciu
- T-28Poziom IV· 74 bitwy16,59+6,24 po usunięciu
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Poziom IV· 63 bitwy2,95+5,89 po usunięciu
- M18 HellcatPoziom VI· 156 bitwy218,24+5,74 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: deerman
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 183 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (0% pojazdów w garażu).
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
1 z 183 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (1% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
Historia klanów gracza deerman
1 klanów · 1y 8mo w klanach
