Statystyki gracza WireBug: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 1213 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 5,22 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 561 | 46,25% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 624 | 51,44% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 28 | 2,31% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 385 | 31,74% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 704 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,85 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 571 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 459,86 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 5,95 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 10,73 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 16,67 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 476,53 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 1204 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 1035 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 350,48 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 38,21% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 2947 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Ranking World of Tanks | 4087 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 706,05 | — | — | — | ||||
| WN8 | 748,57 | — | — | — | ||||
| WNX | 522,72 | — | — | — | ||||
Progresja gracza WireBug
Do narysowania krzywej potrzeba dwóch punktów, a to konto ma na razie jeden. Pojawia się po zapisaniu kolejnego zrzutu.
Klasyfikacja gracza WireBug: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- Poziom VI· 176 bitwy1522,37−134,78 po usunięciu
- Poziom VIII· 139 bitwy722,34−39,03 po usunięciu
- Poziom V· 100 bitwy908,43−33,56 po usunięciu
- Poziom IX· 33 bitwy789,77−13,69 po usunięciu
- Poziom VII· 101 bitwy564,34−6,10 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- Poziom V· 99 bitwy189,29+34,46 po usunięciu
- Poziom V· 33 bitwy55,58+15,69 po usunięciu
- Poziom V· 41 bitwy147,27+15,61 po usunięciu
- Poziom IV· 47 bitwy201,37+9,62 po usunięciu
- Poziom III· 32 bitwy390,92+0,07 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: WireBug
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 44 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (0% pojazdów w garażu).
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
1 z 44 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (2% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
- Poziom VI· 176 bitwy890Działa mają brak
Historia klanów gracza WireBug
1 klanów · 6y 6mo w klanach
