Statystyki gracza SoulPatch: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 12 369 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 6,64 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 5826 | 47,10% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 6441 | 52,07% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 102 | 0,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 2302 | 18,61% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 6575 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,65 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 16 627 | 1,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 593,01 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 41,54 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 240,95 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 282,49 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 875,51 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 9251 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 5494 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 429,26 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 60,01% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 3807 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Ranking World of Tanks | 3748 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 764,41 | — | — | — | ||||
| WN8 | 703,55 | — | — | — | ||||
| WNX | 623,44 | — | — | — | ||||
Progresja gracza SoulPatch
Klasyfikacja gracza SoulPatch: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- JagdtigerPoziom IX· 491 bitwy1097,85−25,37 po usunięciu
- Tiger IIPoziom VIII· 675 bitwy880,06−16,72 po usunięciu
- E 50Poziom IX· 457 bitwy924,02−14,54 po usunięciu
- Tiger (P)Poziom VII· 598 bitwy904,77−14,33 po usunięciu
- E 75Poziom IX· 390 bitwy862,57−10,34 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- Spähpanzer Ru 251Poziom IX· 362 bitwy271,58+12,41 po usunięciu
- MT-25Poziom VI· 153 bitwy73,23+6,35 po usunięciu
- Pz.Kpfw. II LuchsPoziom IV· 219 bitwy208,62+5,75 po usunięciu
- Pz.Kpfw. III Ausf. JPoziom IV· 86 bitwy8,86+4,90 po usunięciu
- VK 30.01 (P)Poziom VI· 691 bitwy537,13+4,48 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: SoulPatch
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
5 z 123 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (4% pojazdów w garażu).
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
12 z 123 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (10% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
Historia klanów gracza SoulPatch
2 klanów · 11y 5mo w klanach
