Statystyki gracza Razerpython: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 638 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 5,25 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 340 | 53,29% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 295 | 46,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 3 | 0,47% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 99 | 15,52% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 364 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,68 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 736 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 334,07 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 18,87 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 146,66 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 165,53 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 499,60 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 906 | 1,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 114 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 429,39 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 56,36% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 3497 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Ranking World of Tanks | 3028 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 744,85 | — | — | — | ||||
| WN8 | 627,29 | — | — | — | ||||
| WNX | 405,54 | — | — | — | ||||
Progresja gracza Razerpython
Jeszcze nie ma wystarczająco dużo historii
Do narysowania krzywej potrzeba dwóch punktów, a to konto ma na razie jeden. Pojawia się po zapisaniu kolejnego zrzutu.
Klasyfikacja gracza Razerpython: Czołgi mające na nią wpływ
🚀 Podnoszenie klasyfikacjiWNX
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- Poziom V· 113 bitwy929,50−111,74 po usunięciu
- Poziom V· 50 bitwy392,75−0,17 po usunięciu
⚓ Obniżanie klasyfikacjiWNX
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- Poziom IV· 32 bitwy21,85+20,83 po usunięciu
- Poziom V· 56 bitwy224,70+16,41 po usunięciu
- Poziom VI· 105 bitwy327,17+15,56 po usunięciu
- Poziom VIII· 35 bitwy286,07+8,21 po usunięciu
- Poziom VI· 30 bitwy255,59+6,56 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: Razerpython
Marki Mistrzostwa6832
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
2 z 25 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (8% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza Razerpython
1 klanów · 10y 4mo w klanach
sty 20162017201820192020202120222023202420252026dzisiaj
