Statystyki gracza RageMachine22: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 22 087 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 7,70 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 10 022 | 45,38% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 11 856 | 53,68% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 209 | 0,95% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 3681 | 16,67% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 8317 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,45 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 28 628 | 1,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 609,24 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 45,60 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 292,44 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 338,04 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 947,28 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 20 293 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 4995 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 513,88 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 62,02% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 3835 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Ranking World of Tanks | 3349 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 582,16 | — | — | — | ||||
| WN8 | 477,44 | — | — | — | ||||
| WNX | 429,44 | — | — | — | ||||
Progresja gracza RageMachine22
Linia ciągła przedstawia ogólną wartość WNX (odpowiada kolumnie Suma powyżej), która zmienia się powoli wraz z kolejnymi bitwami. Linia przerywana przedstawia wartość WNX dla sesji, obliczaną na podstawie wyników uzyskanych od poprzedniego zapisu. Pokazuje okresy dobrej i słabej formy. Kolor linii odpowiada przedziałowi w skali Klasyfikacja.
Klasyfikacja gracza RageMachine22: Czołgi mające na nią wpływ
🚀 Podnoszenie klasyfikacjiWNX
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- T29Poziom VII· 4318 bitwy638,08−44,27 po usunięciu
- T34Poziom VIII· 6273 bitwy443,89−5,61 po usunięciu
- M103Poziom IX· 2610 bitwy450,35−3,56 po usunięciu
- Churchill IIIPoziom V· 329 bitwy434,83−0,43 po usunięciu
⚓ Obniżanie klasyfikacjiWNX
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- T110E5Poziom X· 2863 bitwy375,31+9,70 po usunięciu
- T32Poziom VIII· 2320 bitwy369,31+7,11 po usunięciu
- T67Poziom V· 400 bitwy84,87+5,14 po usunięciu
- Panther/M10Poziom VII· 216 bitwy11,75+4,60 po usunięciu
- Cruiser Mk. IIIPoziom III· 323 bitwy34,73+3,96 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: RageMachine22
Odznaki biegłości300
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
3 z 50 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (6% pojazdów w garażu).
Marki Mistrzostwa137124
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
4 z 50 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (8% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza RageMachine22
2 klanów · 7y 2mo w klanach
