Statystyki gracza ObjectR: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 4037 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 6,22 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 1907 | 47,24% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 2072 | 51,33% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 58 | 1,44% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 813 | 20,14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 1973 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,61 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 3926 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 518,24 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 21,53 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 130,97 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 152,50 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 670,74 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 6689 | 1,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 1070 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 345,05 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 61,04% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 3821 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Ranking World of Tanks | 4485 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 668,24 | — | — | — | ||||
| WN8 | 673,80 | — | — | — | ||||
| WNX | 474,00 | — | — | — | ||||
Progresja gracza ObjectR
Do narysowania krzywej potrzeba dwóch punktów, a to konto ma na razie jeden. Pojawia się po zapisaniu kolejnego zrzutu.
Klasyfikacja gracza ObjectR: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- Poziom VIII· 469 bitwy785,26−50,32 po usunięciu
- Poziom X· 159 bitwy901,76−28,51 po usunięciu
- Poziom IX· 268 bitwy659,45−20,97 po usunięciu
- Poziom VIII· 60 bitwy726,56−5,22 po usunięciu
- Poziom IV· 36 bitwy968,52−4,07 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- Poziom IV· 200 bitwy40,24+20,20 po usunięciu
- Poziom VI· 199 bitwy136,69+17,85 po usunięciu
- Poziom V· 198 bitwy95,02+16,93 po usunięciu
- Poziom VII· 300 bitwy344,95+10,86 po usunięciu
- Poziom III· 46 bitwy0,02+8,11 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: ObjectR
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 53 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (0% pojazdów w garażu).
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
4 z 53 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (8% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza ObjectR
2 klanów · 3y 11mo w klanach