Statystyki gracza MarkovProcess: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 31 506 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 5,07 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 16 153 | 51,27% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 15 076 | 47,85% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 277 | 0,88% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 9647 | 30,62% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 25 321 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 1,16 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 26 531 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 520,47 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 28,42 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 110,95 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 139,37 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 659,84 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 32 067 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 28 848 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 355,42 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 55,84% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 4853 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 4862 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 989,40 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1049,86 | — | — | — | ||||
| WNX | 803,71 | — | — | — | ||||
Progresja gracza MarkovProcess
Klasyfikacja gracza MarkovProcess: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- 105 leFH18B2Poziom V· 560 bitwy1344,84−10,65 po usunięciu
- 212APoziom IX· 300 bitwy1270,92−7,65 po usunięciu
- M53/M55Poziom IX· 182 bitwy1276,87−4,28 po usunięciu
- Rheinmetall Skorpion GPoziom VIII· 342 bitwy1016,25−3,85 po usunięciu
- KV-2Poziom VI· 657 bitwy917,21−3,51 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- T1E6Poziom II· 202 bitwy206,94+3,59 po usunięciu
- VK 30.01 (P)Poziom VI· 164 bitwy376,17+2,81 po usunięciu
- Hotchkiss H35Poziom II· 356 bitwy450,42+2,79 po usunięciu
- Pz.Kpfw. III/IVPoziom V· 264 bitwy458,19+2,51 po usunięciu
- T1 HeavyPoziom V· 132 bitwy293,41+2,41 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: MarkovProcess
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
Dane o odznakach biegłości odczytano dla 298 z 299 pojazdów. Dane pozostałych pojawią się po odświeżeniu konta.
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
62 z 299 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (21% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
Historia klanów gracza MarkovProcess
1 klanów · 3y 2mo w klanach