Statystyki gracza LEEOJR: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 2188 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 5,13 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 942 | 43,05% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 1195 | 54,62% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 51 | 2,33% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 567 | 25,91% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 1451 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,90 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 1439 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 457,25 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 17,47 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 87,36 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 104,83 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 562,08 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 2505 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 1053 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 338,53 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 59,03% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 2788 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Ranking World of Tanks | 3789 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 682,42 | — | — | — | ||||
| WN8 | 733,32 | — | — | — | ||||
| WNX | 596,51 | — | — | — | ||||
Progresja gracza LEEOJR
Linia ciągła przedstawia ogólną wartość WNX (odpowiada kolumnie Suma powyżej), która zmienia się powoli wraz z kolejnymi bitwami. Linia przerywana przedstawia wartość WNX dla sesji, obliczaną na podstawie wyników uzyskanych od poprzedniego zapisu. Pokazuje okresy dobrej i słabej formy. Kolor linii odpowiada przedziałowi w skali Klasyfikacja.
Klasyfikacja gracza LEEOJR: Czołgi mające na nią wpływ
🚀 Podnoszenie klasyfikacjiWNX
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- Poziom IV· 118 bitwy2913,84−85,01 po usunięciu
- Poziom II· 107 bitwy1469,12−35,20 po usunięciu
- Poziom IV· 216 bitwy1027,03−34,11 po usunięciu
- Poziom IV· 31 bitwy1843,23−11,60 po usunięciu
- Poziom V· 87 bitwy952,95−10,99 po usunięciu
⚓ Obniżanie klasyfikacjiWNX
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- Poziom VI· 259 bitwy243,22+54,21 po usunięciu
- Poziom VI· 164 bitwy210,76+36,89 po usunięciu
- Poziom VII· 68 bitwy129,41+20,95 po usunięciu
- Poziom VIII· 110 bitwy362,32+19,31 po usunięciu
- Poziom III· 38 bitwy8,42+12,02 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: LEEOJR
Odznaki biegłości100
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
1 z 68 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (1% pojazdów w garażu).
Marki Mistrzostwa2021122
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
2 z 68 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (3% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza LEEOJR
2 klanów · 4y 7mo w klanach