Statystyki gracza JackMath_2020: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 2470 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 6,79 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 1154 | 46,72% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 1276 | 51,66% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 40 | 1,62% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 623 | 25,22% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 1447 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,78 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 1412 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 683,77 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 31,24 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 161,15 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 192,39 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 876,16 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 1332 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 1171 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 487,49 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 59,92% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 3784 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Ranking World of Tanks | 3310 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 725,19 | — | — | — | ||||
| WN8 | 704,80 | — | — | — | ||||
| WNX | 603,64 | — | — | — | ||||
Progresja gracza JackMath_2020
Linia ciągła przedstawia ogólną wartość WNX (odpowiada kolumnie Suma powyżej), która zmienia się powoli wraz z kolejnymi bitwami. Linia przerywana przedstawia wartość WNX dla sesji, obliczaną na podstawie wyników uzyskanych od poprzedniego zapisu. Pokazuje okresy dobrej i słabej formy. Kolor linii odpowiada przedziałowi w skali Klasyfikacja.
Klasyfikacja gracza JackMath_2020: Czołgi mające na nią wpływ
🚀 Podnoszenie klasyfikacjiWNX
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- Waffenträger auf Pz. IVPoziom IX· 285 bitwy830,56−38,17 po usunięciu
- WZ-111 Alpine TigerPoziom VIII· 316 bitwy750,76−25,11 po usunięciu
- Pz.Kpfw. IIPoziom II· 155 bitwy1033,80−19,55 po usunięciu
- StuG III Ausf. BPoziom IV· 131 bitwy822,24−8,06 po usunięciu
- Pz.Kpfw. III Ausf. EPoziom III· 70 bitwy691,26−6,61 po usunięciu
⚓ Obniżanie klasyfikacjiWNX
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- Sturer EmilPoziom VII· 254 bitwy259,32+39,81 po usunięciu
- Rhm.-Borsig WaffenträgerPoziom VIII· 255 bitwy434,79+21,59 po usunięciu
- NashornPoziom VI· 133 bitwy405,36+9,23 po usunięciu
- T6 MediumPoziom IV· 95 bitwy500,50+3,65 po usunięciu
- Strv m/42Poziom V· 46 bitwy488,31+1,70 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: JackMath_2020
Odznaki biegłości100
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
1 z 33 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (3% pojazdów w garażu).
Marki Mistrzostwa61541
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
1 z 33 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (3% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza JackMath_2020
2 klanów · 18 days w klanach