Statystyki gracza Hyperactive66: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 1250 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 4,22 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 583 | 46,64% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 656 | 52,48% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 11 | 0,88% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 199 | 15,92% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 765 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,73 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 1055 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 275,82 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 23,35 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 71,57 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 94,92 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 370,74 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 2086 | 1,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 472 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 245,36 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 58,60% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 2364 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 3856 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 604,22 | — | — | — | ||||
| WN8 | 588,98 | — | — | — | ||||
| WNX | 387,74 | — | — | — | ||||
Progresja gracza Hyperactive66
Klasyfikacja gracza Hyperactive66: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- StuG III Ausf. GPoziom V· 96 bitwy1167,20−57,78 po usunięciu
- KV-1Poziom V· 95 bitwy642,91−22,36 po usunięciu
- Škoda T 40Poziom VI· 46 bitwy819,07−18,02 po usunięciu
- Pz.Kpfw. T 25Poziom V· 92 bitwy495,13−10,82 po usunięciu
- Jagdpanzer 38(t) HetzerPoziom IV· 75 bitwy531,93−8,83 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- T-28Poziom IV· 61 bitwy128,27+14,78 po usunięciu
- Pz.Kpfw. III Ausf. JPoziom IV· 75 bitwy212,50+12,24 po usunięciu
- Marder IIPoziom III· 40 bitwy194,11+6,98 po usunięciu
- M3 StuartPoziom III· 38 bitwy143,23+6,49 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: Hyperactive66
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
1 z 54 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (2% pojazdów w garażu).
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
3 z 54 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (6% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
- Poziom VI· 46 bitwy758Działa mają brak
Historia klanów gracza Hyperactive66
1 klanów · 10y 7mo w klanach
