Statystyki gracza HyperC3ll: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 43 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 2,05 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 23 | 53,49% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 20 | 46,51% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 13 | 30,23% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 16 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,53 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 26 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 89,23 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 0,00 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 33,30 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 33,30 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 122,53 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 119 | 2,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 159,30 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 63,11% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 1885 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Ranking World of Tanks | 2220 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 347,35 | — | — | — | ||||
| WN8 | 268,32 | — | — | — | ||||
| WNX | 38,05 | — | — | — | ||||
Progresja gracza HyperC3ll
Linia ciągła przedstawia ogólną wartość WNX (odpowiada kolumnie Suma powyżej), która zmienia się powoli wraz z kolejnymi bitwami. Linia przerywana przedstawia wartość WNX dla sesji, obliczaną na podstawie wyników uzyskanych od poprzedniego zapisu. Pokazuje okresy dobrej i słabej formy. Kolor linii odpowiada przedziałowi w skali Klasyfikacja.
Klasyfikacja gracza HyperC3ll: Czołgi mające na nią wpływ
Znaki i mistrzostwo: HyperC3ll
Odznaki biegłości000
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 5 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (0% pojazdów w garażu).
Marki Mistrzostwa5000
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 5 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (0% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza HyperC3ll
1 klanów · 4y 7mo w klanach
maj 2016201820192020202120222023202420252026dzisiaj