Statystyki gracza Heitor: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 11 775 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 5,59 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 6421 | 54,53% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 5213 | 44,27% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 141 | 1,20% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 4666 | 39,63% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 11 206 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 1,58 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 13 686 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 627,60 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 17,17 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 106,36 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 123,53 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 751,14 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 30 118 | 2,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 14 866 | 1,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 397,94 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 63,04% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 6458 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Ranking World of Tanks | 4807 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1221,72 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1315,16 | — | — | — | ||||
| WNX | 870,98 | — | — | — | ||||
Progresja gracza Heitor
Klasyfikacja gracza Heitor: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- Poziom VI· 493 bitwy1717,28−29,48 po usunięciu
- Poziom VII· 515 bitwy1295,33−26,17 po usunięciu
- Poziom VI· 428 bitwy1458,72−21,14 po usunięciu
- Poziom VIII· 577 bitwy1102,07−18,63 po usunięciu
- Poziom IX· 371 bitwy1137,55−16,29 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- Poziom VII· 291 bitwy440,58+14,78 po usunięciu
- Poziom VIII· 283 bitwy555,21+12,80 po usunięciu
- Poziom V· 507 bitwy568,58+11,50 po usunięciu
- Poziom VII· 221 bitwy502,80+9,81 po usunięciu
- Poziom III· 246 bitwy349,24+7,36 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: Heitor
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
11 z 107 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (10% pojazdów w garażu).
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
21 z 107 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (20% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
Historia klanów gracza Heitor
1 klanów · 14y 2mo w klanach
