Statystyki gracza Codemaan: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 572 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 7,03 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 302 | 52,80% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 261 | 45,63% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 9 | 1,57% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 150 | 26,22% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 266 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,63 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 345 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 563,40 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 48,91 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 213,11 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 262,02 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 825,42 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 363 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 501,36 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 56,26% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 4027 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 3418 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 649,74 | — | — | — | ||||
| WN8 | 605,99 | — | — | — | ||||
| WNX | 457,98 | — | — | — | ||||
Progresja gracza Codemaan
Linia ciągła przedstawia ogólną wartość WNX (odpowiada kolumnie Suma powyżej), która zmienia się powoli wraz z kolejnymi bitwami. Linia przerywana przedstawia wartość WNX dla sesji, obliczaną na podstawie wyników uzyskanych od poprzedniego zapisu. Pokazuje okresy dobrej i słabej formy. Kolor linii odpowiada przedziałowi w skali Klasyfikacja.
Klasyfikacja gracza Codemaan: Czołgi mające na nią wpływ
🚀 Podnoszenie klasyfikacjiWNX
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- IS-MPoziom VIII· 136 bitwy762,39−95,45 po usunięciu
- T-34-85Poziom VI· 51 bitwy735,94−19,90 po usunięciu
- SU-122-44Poziom VII· 34 bitwy654,38−13,13 po usunięciu
- KV-1Poziom V· 31 bitwy537,41−2,85 po usunięciu
⚓ Obniżanie klasyfikacjiWNX
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- ISPoziom VII· 94 bitwy175,80+64,58 po usunięciu
- Object 705Poziom IX· 87 bitwy402,62+16,03 po usunięciu
- KV-1SPoziom VI· 69 bitwy342,68+13,66 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: Codemaan
Odznaki biegłości100
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
1 z 15 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (7% pojazdów w garażu).
Marki Mistrzostwa4332
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
2 z 15 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (13% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza Codemaan
1 klanów · 3y 7mo w klanach
maj 2020202120222023202420252026dzisiaj
