Statystyki gracza BloodyPython: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 665 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 5,42 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 353 | 53,08% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 306 | 46,02% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 6 | 0,90% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 127 | 19,10% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 324 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,60 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 688 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 477,78 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 19,32 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 228,89 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 248,20 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 725,99 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 531 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 248 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 470,92 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 59,76% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 3824 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Ranking World of Tanks | 3846 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 798,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 819,88 | — | — | — | ||||
| WNX | 589,99 | — | — | — | ||||
Progresja gracza BloodyPython
Klasyfikacja gracza BloodyPython: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- M47 Iron ArniePoziom VIII· 53 bitwy1182,92−65,14 po usunięciu
- ELC EVEN 90Poziom VIII· 55 bitwy1034,53−46,68 po usunięciu
- Vz. 44-1Poziom VII· 32 bitwy1176,90−34,28 po usunięciu
- CalibanPoziom VIII· 57 bitwy619,78−0,86 po usunięciu
- TNH 105/1000Poziom VIII· 36 bitwy607,13−0,74 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- M3 LeePoziom IV· 49 bitwy46,56+40,07 po usunięciu
- M4A1 ShermanPoziom V· 86 bitwy344,33+29,99 po usunięciu
- M3 StuartPoziom III· 31 bitwy17,09+25,95 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: BloodyPython
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 32 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (0% pojazdów w garażu).
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
1 z 32 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (3% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
- Poziom VIII· 53 bitwy1570Działa mają brak
Historia klanów gracza BloodyPython
1 klanów · 3y 6mo w klanach
